此书共分12章。前4章介绍了面向对象的精髓
此书共分12章。前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析和设计。第5章使用这些面向对象观点分析了图形用户界面(GUI)和Java Swing类库。第6章以一个小...
此书共分12章。前4章介绍了面向对象的精髓,第1章是关于对象的简介。第2章介绍了面向对象的基本概念以及UML的一些基本知识。第3章阐述了如何使用Java来编写面向对象程序。第4章介绍面向对象的分析和设计。第5章使用这些面向对象观点分析了图形用户界面(GUI)和Java Swing类库。第6章以一个小...
而是一本关于设计模式的书,它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的求解方法,因此它们并不是人们从一开始就采用的设计方案。它们反映了不为人知的重新设计和重新编码的成果,而这些都来自软件开发者为了设计出灵活可复用的软件而长时间进行的艰苦努...
C++编码规范,摩托罗拉公司, 这本书最主要的思想来源是摩托罗拉公司st眺H聊kes和M皿Pebx为寻呼系统部 所写的6MlJ6[IR‘‘/of Zf6‘小‘C??,其次是ScoK MeyeK的两本著作坝“5v‘Ct?和 他用ZJF6cfIv‘C?十,另外,也参考了SW公RJ的Ct十比‘fb G...
23种java设计模式的介绍与应用,以及设计模式可复用面向对象软件的基础...
实现一个Java版的PL0编译器。 (1) 能运行由《编译原理》教材中定义的PL0语言编写而成的源程序 (2) 参考C版源代码,遵循编译器的基本结构,应用面向对象软件设计方法重新实现。不应仅对C版代码作简单的翻译。 (3) 提供简单的断点、单步调试功能,用户能实时指定并查看某个变量的值 (4) 包括...