MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息...
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息...
delphi 开发的应用中,每一个窗体都有一个对应的窗体文件(.dfm),用来记录该窗体的属性以及窗体上所有控件的属性,以便在窗体关闭后能准确地重新生成窗体。...
1.实现单片机驱动USBD12的固件,并可以在开发板上的LED显示状态 2.实现PC机对应USBD12的驱动和应用程序...
本固件程序用于CYPRESS公司的FX2系列高速USB芯片,实现数据的双向透明传输,即不对数据进行处理,只实现传输功能。程序采用GPIF方式,批量传输模式。经过调试,完全可用,已经用于上市的产品。通用性强,根据具体应用,只需做少量更改即可使用,可作为固件设计的样本。开发环境为Keil C。...
介绍基于DSP的USB接口硬件设计、软件编程及应用,详细论述了USB的固件编程及应注意的问题,并给出USB接13在Mass Storage中的应用....