宫中

共 25 篇文章
宫中 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 25 篇文章,持续更新中。

循迹小车的C语言程序

循迹机器人小车的C语言程序。小车在迷宫行进的过程中,会自动蔽障、选择路线,并通过无线模块将行进的信息实时传送给远端PC机 ,从而在PC端显示出小车在迷宫中行进的路线。

电脑鼠走迷宫程序

电脑鼠可以在8X8以及16X16的迷宫中行走,并记录下来进行最后的冲刺

stm32-迷宫小车-算法-硬件(完整的下位机程序)

<p>小车分为遥控模式,寻光模式和迷宫模式。<br style="background-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(51, 51, 51); font-family: &amp;quot;微软雅黑&amp;quot;,Tahoma,&amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Helvetic

迷宫问题的求解

<p class="MsoNormal" style="margin-left:-5.2pt;text-indent:23.5pt;"> 问题描述:以一个<span>m*n</span>的长方阵表示迷宫,<span>0</span>和<span>1</span>分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。<span></span>

在迷宫中找出几个数之和是7的数并把它们吃掉后再吃掉7就获胜了

在迷宫中找出几个数之和是7的数并把它们吃掉后再吃掉7就获胜了

迷宫探险算法

迷宫探险算法,一个CPP文件实现。在TC下编译生成。生成的程序是dos exe。LEFT/UP/RIGHT/DOWN 在迷宫中向左、上、右、下走一步。走过的路线显示为黄色,回头路显示为红色。

迷宫游戏VC++源代码 界面很不错

迷宫游戏VC++源代码 界面很不错,清淅度高,用键盘控件兔子移动。可以显示小地图和大地图,左边为小,右边为大地图。迷宫是一款益智游戏,你相信你能从迷宫中走出吗?那就玩一把吧!

(九宫问题)在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里

(九宫问题)在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里,如图1-1所示。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为如图1-1右图所示的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。试编程实现这一问题的求解。

人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品

人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品,可以用来走比较高级的迷宫。程序用c#写成,vs2005编译。这种迷宫不是普通的迷宫,而是带有复杂元素的迷宫,如门,传送点等等。比赛题目的介绍:编写一个探索并寻找二维迷宫出口的人工智能算法(以下简称算法),这个算法会帮助那些身陷迷宫的探险家走出迷宫。算法能够获取的信息有:迷宫的大小和出口的坐标;探险家当前的坐标以及周围一个格子的情况;在同一个迷宫中其

此程序是求迷宫中从入口 到出口的所有路径。在搜索中还要建立一个堆栈

此程序是求迷宫中从入口 到出口的所有路径。在搜索中还要建立一个堆栈,将所走过的路记录下来,后退时将退出的路从堆栈中弹出。这样保证了最终保存的是迷宫的一条出路。栈底元素为入口坐标,栈顶元素为迷宫的出口坐标

八数码难题解法 new 在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为指定的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相

八数码难题解法 new 在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为指定的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。

数据结构---堆栈的使用。蓝色小方块在一个自己添加的红色迷宫中找到一个出口。利用数据结构堆栈的特性来。

数据结构---堆栈的使用。蓝色小方块在一个自己添加的红色迷宫中找到一个出口。利用数据结构堆栈的特性来。

一个很有意思的互动式的走迷宫程序。你可以用鼠标画出一个迷宫

一个很有意思的互动式的走迷宫程序。你可以用鼠标画出一个迷宫,然后电脑会找出迷宫走法。 当你点击"Go"按钮后,蓝色点会在你绘制的迷宫中试图找出通往绿色点的路径。

A*算法的实现实现在迷宫中自动寻找路径由于初次实现所以希望不要见怪

A*算法的实现实现在迷宫中自动寻找路径由于初次实现所以希望不要见怪

是从迷宫中找到一条出路并打印出走出的路线

是从迷宫中找到一条出路并打印出走出的路线

求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室

求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。

可以在一个给定的迷宫中找出出口

可以在一个给定的迷宫中找出出口,迷宫类型为一个数字迷宫,设有入口和出口

迷宫中老鼠模型,马尔可夫过程的应用实现例子

迷宫中老鼠模型,马尔可夫过程的应用实现例子

迷宫问题以一个m*n的长方阵表示迷宫

迷宫问题以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍.设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条入口到出口的通路,或的出没有通路的结论. {基本要求}: (1)实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一个坐标的方向. (2)编写递归形式的算法,求迷宫中所有

在WINDOWS环境下用C语言开发的寻路程序

在WINDOWS环境下用C语言开发的寻路程序,应用遗传算法,在一个迷宫中迅速找到出口