基于FPGA的实时视频信号处理平台的设计
提出一种基于FPGA的实时视频信号处理平台的设计方法,该系统接收低帧率数字YCbCr 视频信号,对接收的视频信号进行格式和彩色空间转换、像素和,利用片外SDRAM存储器作为帧缓存且通过时序控制器进行帧率提高,最后通过VGA控制模块对图像信号进行像素放大并在VGA显示器上实时显示。整个设计使用Veri...
提出一种基于FPGA的实时视频信号处理平台的设计方法,该系统接收低帧率数字YCbCr 视频信号,对接收的视频信号进行格式和彩色空间转换、像素和,利用片外SDRAM存储器作为帧缓存且通过时序控制器进行帧率提高,最后通过VGA控制模块对图像信号进行像素放大并在VGA显示器上实时显示。整个设计使用Veri...
一个实时音频或视频通讯程序,里面有设计文档,值得参考...
运输培训管理束)录像等四个按钮。 [Conferencing_Vidio_system.rar] - 用微软实时通信(RTC)API创建音频和视频会议、共享应用程序、共享白板、简单的点对点聊天对话以及整合的音频和视频调节向导的接口。 [UVC.rar] - USB video class(U...
本文是06SIGGRAPH上的一篇论文"实时视频抽象"的原始算法.其中包括双面过滤\颜色转换\高斯差分边缘等....
本文提供的方法适合于Microsoft Windows XP 操作系统 学习如何使用实时通信(RTC)API创建音频与视频会议、共享应用程序、共享白板、简单的点对点聊天对话以及整合音频与视频调节向导的接口。实时通信API为任何基于Microsoft Windows XP的应用程序提供了卓越的...