实时数据传输

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地物等复杂背景下的实时图像处理信杂比一般较低,是目前图像实时处理和识别应用中的一个难题。其困难主要表现在两个方面,第一个方面是如何在地物等复杂背景下实时检测和识别出目标;第二个方面是如何在地物等复杂背...

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讨论Windows 虚拟设备驱动(VXD)技术,并采用此项技术示范性地做出应用于PC 串口实时通信的虚拟驱动程序, 找到一种可以在PC 中实现实时通信的途径。...

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该文论述了用FPGA搭建一实时视频DSP平台的设计与实现,重点介绍了其核心部分FPGA的硬件实现方案.第一章介绍了市场对图像采集系统的需求,以及当前图像采集系统的现状.该文提出一种系统解决方案,能够完成图像的实时采集,并可根据需要灵活修改....

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提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...

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为了在综合业务网络中保障实时多媒体业务的服务质量(QoS),设计了软实时Linux 系统。系统中将网络接受中断的推后执行工作校由工作队列来执行, 而非传统的由网络接受软中断处理。工作队列是Linux...

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主要介绍了一个基于Linux 操作系统的实时平台的技术研究和实现方法。所研究的实时平台以X86 体系PC 为硬件环境,Linux 操作系统的标准内核加载RTAI 模块为软件环境,可为构建实时系统提供优...

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窗口寄存器作为SPARC 结构中一个重要的概念在进行基于SPARC 结构的嵌入式实时系统移植时,需要在任务切换函数中进行与其相关的处理。本文简单介绍了SPARC 的栈结构、寄存器窗口的相关操作...

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