在Windows CE.net 4.2下使用OV511摄像头,捕获视频,显示画面。其中的执行文件是ARM版本,需要在其他平台调试的再自己编译出来就可以了。 讲解部分主要讲了如何写流接口的USB驱动,以及如何进行控制和实时传输等内容,结合代码,比较容易理清思路。
上传时间: 2016-02-13
上传用户:qq21508895
增强型直接内存存取(EDMA)是数字信号处理器(DSP)中用于快速数据交换的重要技术,具有独立于CPU的后台批量数据传输的能力,能够满足实时图像处理中高速数据传输的要求。以TI公司的TMS320DM642型DSP为例,介绍EDMA控制器的特点。结合实例给出EDMA在图像数据实时传输中的具体控制和实现方法。
上传时间: 2016-03-16
上传用户:zxc23456789
利用一组样本之间的相关性,对这些样本(矢量)一起进行量化,每个样样本矢量用信号中经常出现的代表性的矢量(模式)代替。对量化参数进行二进制编码,实现压缩,以达到减少视频序列的码率的目的,以便能够在给定的通信信道上实时传输视频。
标签: 样本
上传时间: 2014-01-06
上传用户:siguazgb
书上的源程序。不能一次性上传,只好分开了,大家别误会! bin 目录下是已编译成功的编解码器程序以及相应说明 \ldecod 目录下是H.264视频解码器程序代码。 \lencod 目录下是H.264视频编码器程序代码。 \rtpdump 目录下是H.264实时传输协议应用的一个简单例子程序。
标签: 源程序
上传时间: 2013-12-26
上传用户:lht618
点对点语音通信控件V3.6,集成了G729A压缩算法,实时传输协议,话音清晰流畅!使用简单方便!适用于VC++、VB、 dot NET平台、C++Builder、Delphi、易语言及网页应用程序等常见开发平台。
上传时间: 2014-11-26
上传用户:erkuizhang
ViedeoComm 视频通信通信控件V3.0。VideoComm视频通信控件,集成高性压缩算法,实时传输协议,支持一对一(点对点),一对多(广播式)等方式的的实时视频通信,视频画面清晰流畅!使用简单方便! VideoComm视频通信控件适用于VC++、VB、dot Net平台、C++Builder、Delphi、易语言、网页应用程序等各种常见的开发平台。
标签: ViedeoComm VideoComm 3.0 视频通信
上传时间: 2014-01-27
上传用户:lgnf
基于LabVIEW2012FPGA模式的数据采集和存储系统摘 要:为了提高数据采集系统精度,减少开发成本,提高开发效率,基于LabVIEW虚拟仪器开发工具研究并设计了一 种数据采集系统。该系统采用FPGA编程模式和网络流技术实现大批量数据实时传输,并对数据进行分析处理和存储。系 统硬件采用美国NI实时控制器CRIO⁃9025,实现16路数据可靠采集与存储。实验仿真及实际运行结果表明该数据采集系 统能够精确地对数据进行实时采集以及分析处理,达到了项目要求。 关键词:FPGA;FIFO;网络流;数据采集系统;SQL数据库 中图分类号:TN98⁃34 文献标识码:A 文章编号:1004⁃373X(2014)14⁃0142⁃04 Data acquisition and storage system based on LabVIEW 2012FPGA pattern WANG Shu⁃dong1,2 ,WEI Kong⁃zhen1 ,LI Xiao⁃pei1 (1. College of Electrical and Information Engineering,Lanzhou University of Technology,Lanzhou 730050,China; 2. Gansu Key Laboratory for Advanced Industrial Process Control,Lanzhou 730050,China)
上传时间: 2022-02-18
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SP协议最早由是由 MMUSIC ETI工作组在1995年研究的,由T组织在1999年提议成为的一个标准。SP主要借鉴了Web网的HTP和SMTP两个协议3GPPR5/R6的MS子系统采用SP。3GPP制定的MS子系统相关规范推动了SP的发展。lETF提出的P电话信令协议基于文本的应用层控制协议独立于底层协议,可以使用TCP或UDP传输协议用于建立、修改和终止一个或多个参与者的多媒体会话。SIP协议是应用层控制(信令)协议SIP协议支持代理、重定向、登记定位等功能,支持用户移动。SIP协议和其他协议一起给用户提供完整的服务,包括:RSP(资源预留协议)RTP(实时传输协议)RTSP(实时流协议)SAP(会话通告协议)SDP(会话描述协议)SIP支持以下五方面的能力来建立和终止多媒体通讯用户定位:确定通信所用的端系统位置用户能力交换:确定所用的媒体类型和媒体参数用户可用性判定:确定被叫方是否空闲和是否愿意加入通信呼叫建立:邀请和提示被叫,在主被叫之间传递呼叫参数呼叫处理:包括呼叫终结和呼叫转交Proxy代理服务器》为其它的客户机代理,进行SP消息的转接和转发的功能。消息机制与UAC和UAS相似》对收到的请求消息进行翻译和处理后,传递给其他的服务器》对SP请求及响应进行路由■重定向服务器》接收S|P请求,把请求中的原地址映射为零个或多个地址,返回给客户机,客户机根据此地址重新发送请求》重定向服务器不会发起自己的呼叫(不发送请求,通过3x响应进行重定向)》重定向服务器不接收呼叫终止,也不主动终止呼叫
标签: sip协议
上传时间: 2022-03-30
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1.RTP概述1.1,RTP是什么TP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的 RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本).RFC3550不仅定义了 RTP,而且定义了配套的相关协议 RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议)。RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP来提供。1.2.RTP的应用环境RTP用于在单播或多播网络中传送实时数据。它们典型的应用场合有如下几个。(1)简单的多播音频会议。语音通信通过一个多播地址和一对端口来实现。一个用于音频数据(RTP),另一个用于控制包(RTCP)2)音频和视频会议。如果在一次会议中同时使用了音频和视频会议,这两种媒体将分别在不同的 RTP会话中传送,每一个会话使用不同的传输地址(IP地址+端口)。如果一个用户同时使用了两个会话,则每个会话对应的 RTCP包都使用规范化名字CNAME(Canonical Name)。与会者可以根据RTCP包中的CNAME来获取相关联的音频和视频,然后根据 RTCP包中的计时信息(Network time protocol)来实现音频和视频的同步。
上传时间: 2022-06-26
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基于FPGA的实时视频采集与远程传输系统的研究
上传时间: 2013-04-24
上传用户:liuwei6419