在视频处理中经常要用到Zigzag序号及其逆序号
在视频处理中经常要用到Zigzag序号及其逆序号,本文提供了一个新的类CZigzag,可以求任意m×n块的Zigzag序号及其逆序号。 由于所求的Zigzag序号及其逆序号为一次性遍历生成,其时间复杂度仅为O(m×n)。...
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本文首先介绍了视频处理的一般原理,主要介绍了采样,变换编码,预测编码,量化,熵编码等。然后介绍了最新的视频标准MPEG主要介绍了系统体系结构,系统解码器模型,缓冲区模型规范,对象描述框架,以及场景描述和视频部分。接着介绍了DSP,介绍了它的...