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系统设计方案 探讨RISC32处理器设计中三个关键问题包括多媒体指令集扩展设计、流水线微结构优化设计以及使RISC32成为一个真正IP核的其他相关设计问题

探讨RISC32处理器设计中三个关键问题包括多媒体指令集扩展设计、流水线微结构优化设计以及使RISC32成为一个真正IP核的其他相关设计问题
https://www.eeworm.com/dl/678/189432.html
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学术论文 H.264解码算法优化及在ARM上的移植

在信息化发展的当前,音视频等多媒体作为信息的载体,在社会生活的各个领域,起着越来越重要的作用。数字视频的海量性成为阻碍其应用的的瓶颈之一。在这种情况下,H.264作为新一代的视频压缩标准,以其高性能的压缩效率,成为备受关注的焦点和研究问题。H.264通过运动估计/运动补偿(MP/MC)消除视频时间冗余,对差值图像 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/10242.html
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学术论文 基于ARM和WindowsCE的H264解码器的研究及优化

随着通信产业的发展,尤其是今年3G牌照的发放,视频业务在移动多媒体方面将会有更加重要的地位,所以在移动终端上实现支持高效视频编码标准的解码功能就成为一项非常有实际意义的工作。 H.264作为新一代的高压缩率的视频标准,凭借其较高的压缩率和优秀图像质量,使得H.264只要利用较小的空间就能存储更多的视频数据,在 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/10678.html
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嵌入式综合 基于嵌入式Linux的无线多媒体传输系统设计与实现

本课题来源于浙江省科技厅资助项目“基于DSP技术的全数字实时无线多媒体传输系统的研制”,通过对相关国际标准、关键技术和现有产品的研究和分析,完成系统整体设计方案,并实现了原型系统以进行技术验证。本论文的主要研究内容和成果如下:1.通过比较和研究多种音频、视频编解码标准,提出了适合在资源受限系统中应用的编 ...
https://www.eeworm.com/dl/566/35911.html
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手机WAP编程 J2ME核心类及MIDlet类 MIDP用户界面对象 图形处理及低级事件处理 多线程编程 I/O及网络编程 数据库RMS编程 浮点数编程 多媒体及GAME API编程 安全、加密及

J2ME核心类及MIDlet类 MIDP用户界面对象 图形处理及低级事件处理 多线程编程 I/O及网络编程 数据库RMS编程 浮点数编程 多媒体及GAME API编程 安全、加密及代码优化 扩展类库及供应商提供的API 与服务端联合搭建移动应用 XML 及Web Service编程 短信编程 各种移动平台的应用开发 ...
https://www.eeworm.com/dl/651/161692.html
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DSP编程 论文设计了基于高性能通用DSP TMS320C64x的HDTV视频解码程序。该解码 程序针对C64的特殊架构做了多方面的优化。特别是对变长解码、IDCT和运动 补偿三个关键模块人工编写了汇编语言程

论文设计了基于高性能通用DSP TMS320C64x的HDTV视频解码程序。该解码 程序针对C64的特殊架构做了多方面的优化。特别是对变长解码、IDCT和运动 补偿三个关键模块人工编写了汇编语言程序、调整了流水线操作。经过优化,显 著提高了解码效率。通过软件仿真可以得出如下重要结论:1)进行人工汇编优 化之后的程序效率相比于仅仅 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/323305.html
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电子基础 模拟电子技术多媒体课件

模拟电子技术多媒体课件
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电子基础 模拟电子技术多媒体课件 pps

模拟电子技术多媒体课件 pps
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网络及电脑 电脑完全优化手册

电脑完全优化手册
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Pro/E教程 用多媒体学PRoE野火版-ds

用多媒体学PRoE野火版-ds
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