一种二值图象边界提取算法
文中提出了一种新的二值图象边界提取算法。通过分析边界象素的特征,归纳出一个边界象素提取算子,该算子最多只需要计算象素的4 邻域象素,运算量小,速度快,运用他能直接提取出二值图象的边界象素,得到单象素宽...
文中提出了一种新的二值图象边界提取算法。通过分析边界象素的特征,归纳出一个边界象素提取算子,该算子最多只需要计算象素的4 邻域象素,运算量小,速度快,运用他能直接提取出二值图象的边界象素,得到单象素宽...
给定n 个正整数和4 个运算符+、-、*、/, 且运算符无优先级,如2+3*5=25。对于任意给定 的整数m,试设计一个算法,用以上给出的n 个数 和4 个运算符,产生整数m,且用的运算次数最少 给出的n个数中每个数最多只能用1 次,但每种运 算符可以任意使用。...
使用89S52为核心做的USB键盘,注意修改了一下windows设备描述符以及端点处理等就行了。用了一个4*4的小键盘,有0-9十个数字键, Num Lock键,Caps Lock键,Shift键,Ctrl键,Alt键,回车键等。 最多可以有三个键同时按下,如果相交的话,最多只能两个键按下...
四方定理描述: 在数论中有一个著名的“四方定理”,它的含义是: 所有自然数至多只要用四个数的平方和就可以表示。 要求: 该题是一个定理,我们不是去证明它,而是要求同学们编程 序来验证该定理的正确性。 输入: 用户从键盘任意输入一个自然数。 输出: 给出满足四方定理中的至多四个自然数。...
我们解决八数码问题,广度优先搜索可能会导致内存不够用,采用启发式搜索,启发函数为f(x)=g(x)+h(x) g(x)为该结点不同于目标结点的个数,h(x)为该结点的深度,选择那f(x)结点最小的那个结点进行扩展, 引入了一个"扩展数组[4]"(因为扩展的结点最多只有4个),该数组保存着某个结点的0...