服务器要同时处理多个客户的通信
服务器要同时处理多个客户的通信,可以在服务器端针对每个客户建立一个通信线程。...
服务器要同时处理多个客户的通信,可以在服务器端针对每个客户建立一个通信线程。...
本程序是一个基于网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,采用服务器-客户端的网络架构模式,允许网络上的多台机器(可能是两台机器)同时运行,一台用作服务器,始终处理网络上要求它进行服务的请求。如果有机器请求与它进行连接,用作服务器的机器接受之后就可以进行相互之间的通信。...
基于BSD C的socket编程 采用udp协议,类似两个进程通信的聊天程序 压缩包包含两个文件,编译后运行是两个不同的聊天进程 运行环境linux...
PIC单片机与触摸屏串行通信的MODBUS协议实现...
Visual C++网络通信协议分析与应用实现代码...