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本文以触摸屏的人机交互设计为与机制为课题背景,对不同触摸设备的交互特征和用户使用行为进行分析,包括手机(小尺寸触摸设备)及平板(大尺寸触摸设备),从而总结出触摸设备的交互设计原则。通过实例总结手机为例的小尺寸屏幕的6种典型界面结构,平板为例的大尺寸触屏设备的6种典型界面结构。大部分的应用界面都是以此...

📅 👤 zhanglei193

文档为ARM复位原理总结文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,...

📅 👤 aben

c++为我们所提供的各种存取控制仅仅是在编译阶段给我们的限制,也就是说是编译器确保了你在完成任务之前的正确行为,如果你的行为不正确,那么你休想构造出任何可执行程序来。H如果真正到了产生可执行代码阶段,无论是c,ct+,还是pascal,大家都一样,你认为c和C++编译器产生的机器代码会有所不同吗,你...

📅 👤 1208020161

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