目前已有若干版本的子程序库公开发表,它们各有特色。本程序库中的开平方算法为快速逼 近算法,它能达到牛顿迭代法同样的精度,而速度加快二十倍左右,超过双字节定点除法的 速度。 本子程序库对《单片机应用程序设计技术》一书附录中的子程序库作了重大修订: (1)按当前流行的以 IBM PC 为主机的开发系统对汇编语言的规定,读者不必再进行修 改,便可直接使用。 (2)对浮点运算子程序库进行了进一步的测试和优化,对十进制浮点数和二进制浮点数的 相互转换子程序进行了彻底改写,提高了运算精度和可靠性。 (3)新增添了若干个浮点子程序(传送、比较、清零、判零等),使编写数据处理程序的 工作变得更简单直观。 在使用说明中开列了最主要的几项:标号、入口条件、出口信息、影响资源、堆栈需求,各 项目的意义请参阅《单片机应用程序设计技术》第六章 6.3.7 节的内容。程序清单中开列 了四个栏目:标号、指令、操作数、注释。为方便读者理解,注释尽力详细。
上传时间: 2016-09-23
上传用户:xymbian
本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可贵的是,本书不仅仅介绍了理论知识,还提供了50多个应用实例及600多道练习题。 本书内容广博权威,结构清晰合理,是一本全新的有关数据结构与算法的教材,对于计算机科学与工程领域的从业人员也是一本很好的参考书。
上传时间: 2016-10-09
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在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
上传时间: 2014-12-19
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TMS320f28335浮点处理器,堆栈溢出自动检测程序。有文件说明和源码。来自TI公司。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:1966640071
数据结构作业题,堆栈和队的使用(大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的词汇语言;魔王语言中包含括号)
标签: 数据结构
上传时间: 2014-06-30
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s3c44b0初始化的引导程序,包括系统初始化,定义堆栈,进入主程序。
上传时间: 2014-01-15
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包括数据结构中的常见的排序,查找,以及对队列,堆栈等操作的源码
上传时间: 2014-01-14
上传用户:kiklkook
使用EPTREE可以很好的对,C,C++,Java代码进行解析。绘出函数树图,计算堆栈大小等。 <输出的文件内容> 功能树 INKURUDOFAIRUTSURI 测量若干步骤(有条件汇编) 函数索引(使用堆栈大小为每个功能输出) 使用类名单 全局变量,变结构,对象名单 #定义定义列表 清单中所使用 列表名称 信息分布函数的行数
标签: EPTREE
上传时间: 2013-12-24
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本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可贵的是,本书不仅仅介绍了理论知识,还提供了50多个应用实例及600多道练习题。 本书内容广博权威,结构清晰合理,是一本全新的有关数据结构与算法的教材,对于计算机科学与工程领域的从业人员也是一本很好的参考书。
上传时间: 2013-11-26
上传用户:tonyshao
介绍标准C++的一本好书。主要是STL等内容,包括了堆栈的讲解。
上传时间: 2013-12-23
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