数字地模拟地的布线规则,如何降低数字信号和模拟信号间的相互干扰呢?在设计之前必须了解电磁兼容(EMC)的两个基本原则:第一个原则是尽可能减小电流环路的面积;第二个原则是系统只采用一个参考面。相反,如果系统存在两个参考面,就可能形成一个偶极天线(注:小型偶极天线的辐射大小与线的长度、流过的电流大小以及频率成正比);而如果信号不能通过尽可能小的环路返回,就可能形成一个大的环状天线(注:小型环状天线的辐射大小与环路面积、流过环路的电流大小以及频率的平方成正比)。在设计中要尽可能避免这两种情况。 有人建议将混合信号电路板上的数字地和模拟地分割开,这样能实现数字地和模拟地之间的隔离。尽管这种方法可行,但是存在很多潜在的问题,在复杂的大型系统中问题尤其突出。最关键的问题是不能跨越分割间隙布线,一旦跨越了分割间隙布线,电磁辐射和信号串扰都会急剧增加。在PCB设计中最常见的问题就是信号线跨越分割地或电源而产生EMI问题。 如图1所示,我们采用上述分割方法,而且信号线跨越了两个地之间的间隙,信号电流的返回路径是什么呢?假定被分割的两个地在某处连接在一起(通常情况下是在某个位置单点连接),在这种情况下,地电流将会形成一个大的环路。流经大环路的高频电流会产生辐射和很高的地电感,如果流过大环路的是低电平模拟电流,该电流很容易受到外部信号干扰。最糟糕的是当把分割地在电源处连接在一起时,将形成一个非常大的电流环路。另外,模拟地和数字地通过一个长导线连接在一起会构成偶极天线。
上传时间: 2013-10-19
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1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。
上传时间: 2014-12-05
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教程将引导你通过多个操作步骤创建一个 Java 应用, 它覆盖了 Together 的基本特性. Together 教程是基于 Java 的, 但程序员还是可以在其他语言下很容易地模仿这些操作步骤. (教程只需要很少的 Java 知识.) TogetherControlCenter6入门实践教程 工程和包 需求与用例图(Use Case Diagrams) 业务规则与活动图(Activity Diagrams) 图(Diagrams)与类(Classes) 类(Classes)与关联(Associations) 模板模式(Template Patterns) 使用类模式(Class Patterns)进行代码重构(Refactoring) 时序图(Sequence Diagrams) 文档生成 审查(Audits)与统计(Metrics) (需要 Together ControlCenter) 运行和调试 Java 工程
上传时间: 2014-01-17
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本算法的基本功能是用C++语言实现了APRIORI算法,用户可以先选择要进行的操作。然后再输入支持度和置信度,就可得到挖掘的结果。 输出的结果主要包括两个部分。 1.输出所有的频繁项集。 2.输出所有的产生的规则。 算法还能够输出初始的事务集合,并且可以输出产生的中间结果。
上传时间: 2013-12-20
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数据挖掘中的关联规则算法,用VC++编写,能实现挖掘关联规则的基本功能
上传时间: 2013-12-21
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每种程序设计语言都有描述程序语法结构的规则。例如,Pascal程序由程序块(又叫分程序)构成,程序块由语句组成,语句由表达式组成,表达式由记号组成等等。这些规则可以用上下文无关文法或BNF范式(Backus-Naur Form)描述。 编译器常用的文法分析方法有自上而下和自下而上两种。正如它们的名字所示,自上而下分析器建立分析树是从根结点到叶结点,而自下而上分析器恰好反过来。它们的共同点是从左向右地扫描输入,每次一个符号。 最有效的自上而下和自下而上的分析法都只能处理上下文无关文法的子类。这些子类足以描述程序设计语言的大多数语法结构,其中LL文法的分析器通常用手工实现,而LR文法的分析器通常利用自动工具构造。 本章致力于编译器采用的典型语法分析方法。我们首先提出有关上下文无关文法的基本概念,然后介绍适合于手工实现的预测分析技术,最后给出自动工具用的LR分析算法。由于程序员准备的代码经常会出现一些语法错误,因此我们还扩展所介绍的分析方法,使之能从常见的错误中恢复过来。 3.1 上下文无关文法 ..... 3.4 自下而上分析 3.6 二义文法的应用
上传时间: 2013-12-25
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一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话. 2. 基本要求: 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言的词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 测试数据: B(ehnxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:"天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鹅 | 追 | 赶 | 下 | 蛋 | 恨 |
上传时间: 2014-12-02
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Servlets和JSP Pages最佳实践 本文将描述为Servlets与JSP准备的最佳实践的重要性;这里假设读者已经了解两者的基本工作原理。这篇文章将涵盖以下内容: 简要介绍Java Servlet与JavaServer Pages (JSP)。 为开发Servlets 与JSP提供一些提示,技巧与规则。 为Servlet与JSP提供最佳实践。 Servlet和JSP Pages概述
上传时间: 2013-12-18
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该游戏软件在Windows系统上为玩家提供汉偌塔金片的移动的基本功能,玩家可以通过鼠标点击塔柱选择金片, 实现移动,并满足汉偌塔移动规则,当把最左边的金片全部移动到最右边的塔柱上时,游戏结束。
上传时间: 2016-02-29
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摘要:本文提出了一种基于粗糙集的基本名词短语(BaseNP)识剐方法。该方法首先进行BaseNP标注, 然后实现BaseNP识别。它把BaseNP标注看作一个决策问题用粗糙集理论解决,因而具有特征约简和规则优 化的特点。文章介绍了基于粗糙集的规则学习方法和相应的算法,同时也给出了BaseNP标注和识别的算法 流程,提出了解决实例冲突问题的方法,并提高了识别效果。文章最后给出了详细的实验步骤和结果,并与几 个典型系统进行了比较与分析,提出了进一步改进的方向。 关键词:人工智能;自然语言处理;基本名词短语;粗糙集;机器学习;规则方法;算法
上传时间: 2016-04-19
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