《统一建模语言UML基本概念》 如果你想学习UML——统一建模语言,这是一本不错UML入门书籍
上传时间: 2013-12-17
上传用户:Thuan
c++ buider 程序课程 介绍了基本概念
上传时间: 2014-01-05
上传用户:er1219
OSE发展历程及性能特点介绍,OSE基本概念及架构,竞争分析(OSE , pSOS及Vxworks)
上传时间: 2016-01-08
上传用户:tb_6877751
了解委托与事件的基本概念,学习使用委托与事件进行简单的程序开发
标签: 基本概念
上传时间: 2016-01-10
上传用户:爺的气质
介绍了有关指纹识别的基本概念,指纹识别系统的构成和指纹识别系统的稳定性.
上传时间: 2016-01-13
上传用户:zukfu
美的享受——超炫自定义控件欣赏 不得不了解的基本概念 创建一个简单的自定义控件
上传时间: 2016-01-15
上传用户:bruce
介绍了人脸识别的基本概念、应用范围、存在问题及发展方向。其 次阐述了子空间方法的基本概念、原理及一些常见的算法。之后提出了融合两个 子空间特征的改进算法,并详细讨论了该新算法的设计思路、设计过程及性能试 验。再次介绍了本实验室基于子空间方法的开放人脸识别系统的功能、结构及实 现方法。
上传时间: 2016-01-27
上传用户:zm7516678
51单片机教程,比较详细单片机概述单片机的内部、外部结构、单片机几个基本概念
上传时间: 2013-12-18
上传用户:wcl168881111111
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
maya的一些基本概念,及应用maya做的一个简单实例
上传时间: 2016-02-04
上传用户:youke111