本程序能产生大部份实用随机数:产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数、产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机
本程序能产生大部份实用随机数:产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数、产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机整数序列、产生一个任意均值与方差的正态分布随机数、产生任意均值与方差的正态分布随机数序列...
本程序能产生大部份实用随机数:产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数、产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机整数序列、产生一个任意均值与方差的正态分布随机数、产生任意均值与方差的正态分布随机数序列...
阵元间隔为半波长的均匀分布16元线阵,预成指向士arcsin((2i-1)/16)(i=l,2,…,8)的16个均匀加权常规波束,远场有5个互不相关的目标源发射信号,每个源相对于基阵的方位为-40,-42,-5,30和33,且每个信号源到达基阵的信噪比相同,均为5DB,快拍数为1000....
阵元间隔为半波长的均匀分布16元线列阵,利用均匀加权常规波束。远场有5个互不相关的目标源发射信号,每个源相对基阵的方位分别为-40,-42,-5,30和33,且每个源信号到达基阵时的信噪比相等,均为10dB。分别对波束域和阵元域MUSIC算法进行比较。...
产生均匀分布的随机白噪信号,并观察数据分布的直方图...
程序用于产生0到1之间均匀分布的随机数序列,程序例子中产生50个...