3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译
标签: 3D游戏 编辑器
上传时间: 2016-11-15
上传用户:nanxia
本文提出了一个对自然场景类别学习和识别的一个新的方法
标签: 识别
上传时间: 2016-12-08
上传用户:a3318966
场景精美的 3D 第一视角射击游戏(类似于 CS),3D 行动演示,采用 iRender 3D 游戏引擎
标签: 3D 美的 射击游戏
上传时间: 2016-12-19
上传用户:hasan2015
J2me飞机射击手机游戏完整版 场景可修改,键盘操作
标签: J2me 飞机 手机游戏 修改
上传时间: 2017-02-04
上传用户:leixinzhuo
二维电子地图与三维虚拟场景的一篇论文,个人感觉非常有用。
标签: 二维 三维虚拟 电子地图 论文
上传时间: 2014-01-03
上传用户:ynwbosss
3D游戏开发需要用到BSP树来经行场景渲染的管理。本代码包含完整的BSP及文件生成实现
标签: BSP 3D游戏 树 代码
上传时间: 2017-02-24
上传用户:aeiouetla
复杂交通场景中运动车辆的检测与轨迹跟踪学习
标签: 检测 轨迹
上传时间: 2017-02-28
上传用户:yph853211
Visual C++角色扮演游戏程序...写得还可以.有场景分析也有代码示例.
标签: Visual 游戏程序 分 代码
上传时间: 2013-12-15
上传用户:xfbs821
场景漫游以及3D导入的极好例子,强烈推荐
标签: 场景漫游
上传时间: 2017-05-01
上传用户:shinesyh
我自己用的无线Ad-hoc网络的场景文件,用setdest生成,包含几种典型的场景类型,为TCL脚本,可以用Vi编辑或UE编辑。
标签: Ad-hoc 无线 网络
上传时间: 2017-05-08
上传用户:jiahao131