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场景

  • Globus Toolkit 3.0 Quick Start(Globus Toolkit 3.0 快速入门) 这本 IBM 红皮书描述了 ITSO 小组使用 Globus Toolkit

    Globus Toolkit 3.0 Quick Start(Globus Toolkit 3.0 快速入门) 这本 IBM 红皮书描述了 ITSO 小组使用 Globus Toolkit 3.0 的早期经验。GT3 是一种重要的网格实现,它能够适应最新的开放网格服务基础设施(Open Grid Services Infrastructure,OGSI) 本红皮书针对那些想要学习 GT3,但具备很少甚至没有 Globus 早期版本或者网格计算经验的人,为他们提供了重要的入门资料。本书向您展示了如何实现 GT3 演示,以及如何为验证概念而构造某些场景。同时,本文还阐述了 GT3 工具箱组件的高级概念和整体架构。 特别提示:这篇材料并不曾提交给任何正式的 IBM 测试,就这样直接出版了。文中的主题并不适合进行严格的评审。IBM 不会为本文的正确性和完整性负任何责任。对文中信息和任何技术实现方法的使用都由用户自己负责,用户要利用自己的能力对其进行评估,然后才能集成到自己的运行环境之中。

    标签: Toolkit Globus 3.0 Quick

    上传时间: 2014-11-03

    上传用户:天涯

  • 《神州》RPG游戏引擎

    《神州》RPG游戏引擎,包括场景生成,对话,买卖,装备,道具使用,战斗,升级,任务等RPG基本系统。

    标签: RPG 引擎

    上传时间: 2015-11-17

    上传用户:saharawalker

  • DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中

    DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。

    标签: Lighting DirectX World Real

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:dsgkjgkjg

  • 反编译flash

    反编译flash,导出flash内部场景,按钮,影片剪辑

    标签: flash 反编译

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:ikemada

  • 本文首先介绍了视频处理的一般原理

    本文首先介绍了视频处理的一般原理,主要介绍了采样,变换编码,预测编码,量化,熵编码等。然后介绍了最新的视频标准MPEG主要介绍了系统体系结构,系统解码器模型,缓冲区模型规范,对象描述框架,以及场景描述和视频部分。接着介绍了DSP,介绍了它的特点,主要应用,CPU结构,

    标签: 视频处理

    上传时间: 2016-01-16

    上传用户:hoperingcong

  • osg中camera的使用

    osg中camera的使用,主要应用在场景漫游方面

    标签: camera osg

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:yxgi5

  • osg中camera的使用

    osg中camera的使用,主要用于场景漫游的场合

    标签: camera osg

    上传时间: 2016-01-31

    上传用户:zhoujunzhen

  • 这是讲述JAVA和VRML结合制作虚拟 世界的教程

    这是讲述JAVA和VRML结合制作虚拟 世界的教程,重点在JAVA对VRML虚拟场景的支持及后台技术,有利于支做出高品质虚拟软件,并有大量的事例讲解。书的全名《VRML与Java编程实例讲解》

    标签: JAVA VRML 虚拟 教程

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:franktu

  • 通过视频的Shot Boundary Detection与音频结合

    通过视频的Shot Boundary Detection与音频结合,进行场景变换的检测

    标签: Detection Boundary Shot 视频

    上传时间: 2014-09-03

    上传用户:firstbyte

  • 三维重建

    三维重建,三维场景建模,立体视觉matlab源码

    标签: 三维重建

    上传时间: 2016-02-18

    上传用户:qw12