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问题描述 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上 等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离...

2013-12-16 165 场景描述

用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!

2015-08-19 105 场景描述

摘 要:导弹的俯冲加速运动所带来的较大距离徙动使得SAR 成像难度较大。该文根据弹载SAR 平台的运动特点,使用高阶逼近模型建立了SAR 的回波信号模型。考虑到大场景下的距离空变问题,对目标斜距随时间的变化进行了详细的分析。结合级数反演法,...

2023-08-26 6 场景描述

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2024-03-29 9 场景描述