场景建构
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场景建构 热门资料
查看全部 500 份 →用opengl实现的bsp管理3D场景的算法
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
2015-08-19
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OPENGL+GLUT 实现一个简单的3d场景漫游
OPENGL+GLUT 实现一个简单的3d场景漫游。方向键控制前进后退和旋转,F1键控制视角切换(人物漫游视角和物体控制视角)
2022-12-03
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一种弹载侧视SAR大场景成像算法
摘 要:导弹的俯冲加速运动所带来的较大距离徙动使得SAR 成像难度较大。该文根据弹载SAR 平台的运动特点,使用高阶逼近模型建立了SAR 的回波信号模型。考虑到大场景下的距离空变问题,对目标斜距随时间的变化进行了详细的分析。结合级数反演法,...
2023-08-26
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基于UML的生成场景测试用例研究
使用UML生成场景测试用例,有利于测试者设计测试用例。使用UML的类图、状态图和顺序图来说明DHCP实例的场景测试用例的生成方法,讨论基于UML顺序图生成场景测试用例的方法,从找出场景到生成测试用例,
2024-03-29
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应用移动虚拟化技术来构建大众市场智能手机
曾一度被认为是小众现象的智能手机,正在日益推动全球移动生态系统。根据Gartner的研究,2009年手机出货量超过12亿部,其中智能手机达1.724亿部,比2008年增加了23.8% 。此外,Forward Concepts预测到2014年...
2014-12-30
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