场景基础

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高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC 机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数

2024-04-19 4 场景基础

·摘 要:三维场景的构建技术是数字化的一个研究领域。该文介绍一种基于OpenGL的三维场景的构建方法,具有较强的通用性,为虚拟三维场景的构建提供了一条切实可行的途径。[著者文摘] 

2024-06-08 2 场景基础

这个用例包括几个场景,本文接下来的部分兼作详细描述。这些场景有电梯接受乘客的呼叫、电梯呼叫按钮的亮灭、系统控制部分电梯呼叫按钮信息的更新等等

2013-12-18 62 场景基础

头肩的定位检测采用了Haar特征和HOG特征的层级分类方法,并根据头肩的对称性特点,提出了一种称为Joint HOG的组合型特征。通过Haar分类器滤除大部分负样本后,接着用HOG进行精细的验证从而得到头肩目标框。实验表明,本文的方法取得了...

2013-11-13 28 场景基础