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主要用于地球物理反演,算法简单,但基本的步骤都有,所以很容易根据程序来改进运用
小球下落,小球从一个高处向下落到地面,然后在弹起来
一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了
基于改进型四叉树算法的室外大规模场景实时渲染.pdf小论文.
将大地经纬度坐标转换为地球地心坐标的函数。
给出地球上两点的经纬度,可以得到两点间的球面距离。有点儿简单的小程序。
飞船飞过地球的动画程序
地球物理正演,有限单元法应用于位场延拓,重磁正演,直流电法正演等。
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