关于DTM、DEM的详细介绍
关于DTM、DEM的详细介绍,对开发地形很是有用的...
关于DTM、DEM的详细介绍,对开发地形很是有用的...
圆形波路径规划算法,从起始点通过用圆形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。...
矩形波路径规划算法,从起始点通过用矩形波传递到达目标点的方法来获得连通路径。适用于已知地形的栅格图。...
worldwind是和googleearth功能差不多的一款软件,ww学习总结是研究了半年的worldwind源代码得出的总结。它很好的说明了worldwind里地形数据分层原理,多分辨率模型原理,worldwind里的文件下载调度策略,以及数据压缩解压和缓冲机制。...
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称. 本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述 1,综述地形渲染以及贴图技术 2,C...