在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的代码,使用C++和OpenGL进行编写.
上传时间: 2013-12-14
上传用户:erkuizhang
一种大规模地形的快速漫游算法,对于地形开发有很大帮助
上传时间: 2013-12-24
上传用户:邶刖
ROAM动态地形LOD代码
上传时间: 2016-09-05
上传用户:jjj0202
BSP地形系统和光照贴图的技术详解,在3D游戏中非常有用
上传时间: 2013-12-31
上传用户:黄华强
地形数据显示matlab文件包 这是外国人编写的一个工具程序包
上传时间: 2013-12-11
上传用户:xauthu
海量地形数据漫游系统,对于OPENGL开发人员具有一定的参考
上传时间: 2016-12-24
上传用户:维子哥哥
提出了一种基于局域斜平面地形模型的联合子空间投影方法来估计陡峭地形的InSAR 干涉相位.
上传时间: 2013-12-26
上传用户:cuiyashuo
一个非常不错的硕士论文《基于MultiGenCreator的地形建模技术研究》
标签: MultiGenCreator 硕士 地形建模 技术研究
上传时间: 2017-02-09
上传用户:日光微澜
地形制作这是一本很好的电子书,其实不是说是一本书,它是网上有人写的开发技术文档,感觉非常好,所以跟大家分享一下。
上传时间: 2017-03-03
上传用户:秦莞尔w
etm2.2是基于Ogre引擎开发的地形库,可用于开发游戏编辑器
上传时间: 2017-03-06
上传用户:shizhanincc