地形渲染
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地形渲染 热门资料
查看全部 500 份 →一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
2013-12-24
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地下(表)水中油类污染物检测系统研究
本系统的核心是非分散红外光度法的测油仪。利用此仪器,可以检测出水中矿物油和动植物油的污染物含量。具有较高的灵敏度和稳定性并且体积小适于野外使用。使用专用滤光片。系统由单片机控制,最终把对红外光
2024-01-13
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本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
2013-12-13
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