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·期刊论文:多重分形分析图象边缘提取算法
用于地震波形的旋转,可以旋转为垂直向、径向和切向,(转)
一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用
3D游戏中的地形算法,Lod算法,很有帮助的说
地震勘探纵波双曲时差速度分析程序,可在学校实验室应用。请先编译再运行。自带文件zz1100.segy为演示用。
算法分析里面的邮局地址选择的问题,就是说在众多地方中选出正确的地址,以满足各地需求的最优选法
分形云,可以产生各种二维分形云,挺好用的。
在特定的地形上进行导弹飞行模拟。涉及到地形的快速,逼真绘制以及导弹飞行动画的真实感问题
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