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查看全部 500 份 →使用OGRE 3D引擎的一本教程
使用OGRE 3D引擎的一本教程,OGRE教程大都为英文,因此作者尽其努力翻译了国外的一本教程,很值得想学习OGRE引擎的开发人员作为参考教程
2014-01-20
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linux bochs 镜像这是被引导扇区代码读取到物理地址0x10000H处的代码
linux bochs 镜像这是被引导扇区代码读取到物理地址0x10000H处的代码,他被编译后写在第2个扇区开始的地方, 在这里写代码就不用顾忌512字节的限制了,随便写几个扇区,嘿嘿!
2016-05-14
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地线设计及机壳地与数字地、模拟地的关系
在电子设备中,接地是抑制噪声的重要方法。如能将接地和屏蔽正确结合起来使用,可解决大部分噪声问题。电子设备中地线结构大致分为-系统地,机壳地(屏蔽地),数字地(逻辑地)和电源模拟地等。
2022-12-25
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游戏引擎
游戏引擎,包含3D渲染、场景管理、资源管理、模型、声音、脚本等模块。 Operating System: Windows NT/2000 Programming Language: C
2014-01-10
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