这是一个DFA简化和生成LL(1)分析表的程序,自动生成表格及图形
上传时间: 2013-12-17
上传用户:chenxichenyue
java做的一个计算器,实习时自己做的!
上传时间: 2013-12-23
上传用户:阿四AIR
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
用c语言实现下列的数字信号处理算法 1.离散傅里叶级数合成连续周期信号 2.DIF FFT 测试程序 3.将输入数据的幅度画出图形 4.使用FFT实现快速卷积 5.使用FFT实现快速相关 6.取样混迭演示程序
上传时间: 2015-06-19
上传用户:佳期如梦
java实现的计算器,提供给大家,希望能够有所帮助.也希望爱好JAVA的朋友一同探讨研究.
上传时间: 2014-01-04
上传用户:edisonfather
汇编语言课程设计 (一)设计题目及要求 题目: “小人”行走的编程 要求: 先建立图形表,3个字符的ASCⅡ码分别为01H、04H、13H。编写程序,使“小人”先向斜上方,再向斜下方,最后水平方向动起来。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:huyiming139
《J2ME图形显示基础》中第一章,说明如何在手机模拟器上显示各种变量的值
上传时间: 2015-06-20
上传用户:baitouyu
《J2ME图形应用基础》第二章,演示如何创建最基本的MIDlet应用程序。
上传时间: 2014-11-07
上传用户:Late_Li
《J2ME图形应用基础》第二章,演示如何应用高级UI事件。
上传时间: 2015-06-21
上传用户:hewenzhi
《J2ME图形应用基础》第二章,演示如何编写多线程程序。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:nairui21