种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色
种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,...
种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,...
本函数的处理结果是将生长后的区域表示为黑色像素,未生长区域表示为白色像素。 区域生长一般包含三个比较重要的问题: 1. 种子点的选取 2. 生长准则 3. 终止条件 可以认为,这三个问题需要具体分析,而且每个问题解决的好坏直接关系到 区域生长的结果。...
用MAtlab写的不错的运动目标检测的分析平台。 研究人员可借此学习在Matlab71上如何编写图形化界面的程序, 同时可以将自己的代码在平台上面运行,方面地查看运行的效果。...
java图形编辑器,一个功能简单的图形编辑器...
很好的一本Maple教程。内容包括Maple基础、Maple微积分运算、线性代数、方程求解、图形制作、程序设计六章...