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找到约 4,458 项符合 图形渲染 的查询结果

VC书籍 这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。

这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。
https://www.eeworm.com/dl/686/184632.html
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VC书籍 这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。

这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
https://www.eeworm.com/dl/686/184636.html
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学术论文 三维图形几何管线的算法

近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12995.html
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FlashMX/Flex源码 自己的flash作品

自己的flash作品,静态的图形渲染,虽然不够精致,不过可作为复杂背景制作的参考。
https://www.eeworm.com/dl/661/133093.html
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游戏 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIBGSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎

《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/128694.html
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软件设计/软件工程 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.

毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
https://www.eeworm.com/dl/684/303811.html
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Linux/Unix编程 渲染可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics

渲染可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)的函数
https://www.eeworm.com/dl/619/311272.html
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数学计算 图形处理算法合集3:包括图形处理、帧缓存技术、渲染、矩阵运算、建模方法

图形处理算法合集3:包括图形处理、帧缓存技术、渲染、矩阵运算、建模方法
https://www.eeworm.com/dl/641/384270.html
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VC书籍 3D Graphics Modelling and Rendering3D计算机图形造型与渲染

3D Graphics Modelling and Rendering3D计算机图形造型与渲染
https://www.eeworm.com/dl/686/485550.html
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其他 利用图形化界面编写的计算时间的计时器

利用图形化界面编写的计算时间的计时器,用3D渲染程序
https://www.eeworm.com/dl/534/142883.html
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