Visual C C++编程精选集锦-数据库及图形图像分册
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上传时间: 2015-05-25
上传用户:kotoba
<正> 在这个充满图形、图像、动画、声音、影像的今天,我们开始意识到:随着多媒体时代的到来,计算机的功能已不局限于其高速运算的数据操作能力,它还可以利用声音、图形、图像等使程序生动起来。我们可以在自己的程序中放一幅图片,也可以在给客户的程序中放一幅他们的商标,当然也可以在程序运行时给用户播放—些美妙的声音……,所有的这—切,你也可以拥有的,本文将简单阐述 Java 编程中图形图像的运用。通过 Java 一些自含类包所提供的功能,我们就可以轻松进行强而有力的图形界面开发,比如我们可以用很简单的一条语句就能够获取图像资源或者绘出一个简单图形。闲话短说,现在就开始学习吧。图像的获取:首先,我们必须了解 Java 目前所支持的图像文件格式必须为‘.jpg’或‘.gif’,sun 公司选择这两种格式作为图片的支持格式主要是因为 jpg 和 gif 格式的压缩算法比较
上传时间: 2017-03-07
上传用户:windwolf2000
这是有关图像处理命令的集锦,是Matlab版本的,对搞图形图像处理者大有帮助
上传时间: 2013-12-19
上传用户:lili123
介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。
标签: FrameBuffer GUI Linux GAL
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
数字图像处理第二版中文版(冈萨雷斯),计算机专业图形图像方向必看的专业书。
标签: 数字图像处理
上传时间: 2014-08-07
上传用户:ANRAN
嵌入式图形库,很多开源软件都用到的,特别是如开发gtk这样的图形图像程序
上传时间: 2017-03-10
上传用户:sssl
对于图像融合的人,本代码可以节约他们的时间,并且还给出图像融合的客观评价指标。
标签: 区域图像融合
上传时间: 2015-06-07
上传用户:603019555
小波包变换去噪,图形去噪,适合图形图像处理
上传时间: 2016-04-27
上传用户:wangjh_2016
一个程序如果不好看,使用的人一定不爽,会有视觉疲劳。因此一个功能强大且界面漂亮、易于操作的软件才是人们真正需要的软件。 本书每一课以一个实际制作图形的任务完成教学工作,不仅提高了编程的辅助技术技能,学习Photoshop的使用方法,还可以进入图形设计的大门。 一般学习编程的书很少有对如何设计程序的图形界面进行专门介绍,因此学习后,很多用户对于程序界面设计还不能很好的掌握。而学习程序界面设计有的编程爱好者是通过学习图像制作软件而得来的,如Photoshop,但还不够具体进行程序界面设计。 一个有着漂亮界面的程序一定比界面普通的程序更会让人感觉上更专业一些,让人眼睛一亮。在当今竞争激烈的市场环境下,客户越来越挑剔,对创意有着较高的要求。现在的经济也有人称为吸引人眼球的经济,不得不承认有些程序在界面设计上所花的功夫并不比程序设计的少,有的设计精美的程序实在是让人难以忘怀的。 本书即是一种教大家如何学习设计漂亮的易语言应用程序界面的专业书籍。书中介绍了易语言界面设计方法,采用Photoshop7.0作为教学工具。有的读者会说是不是杀鸡用牛刀了,但你能用“画板”画出水晶按钮吗?由于程序界面设计涉及的内容非常多,如果用其他的软件进行教学也许会达不到预期的目标,因此使用Photoshop无疑是首选工具。再加上Photoshop的确是设计行业中的老大,不仅从它的易操作性方面来说,还是从它那强大的功能,以及众多的滤镜等,都一定不会让读者失望。 本书以Photoshop 7.0为讲解对象,同样也适合于Photoshop的其他所有的版本。 同时本书是一本速成的书,因此没有先去了解Photoshop的基本知识,而是直接进行操作,从操作中再去了解Photoshop,一共8课学会,效果更好。 本书适合中学课本中对图形图像的学习,可以安排16课时。 本书同时适合学习易语言编程的爱好者美化自己的程序。 为易语言资格认证考试易语言程序设计师指导用书。 本教材参加易语言在中小学试点项目的老师们可任意参考使用。
上传时间: 2019-01-29
上传用户:jizhi111
本论文结合珠海市科技攻关项目"SVG在办公套件中的应用研究及开发"和金山软件股份有限公司“演示文稿在线美化-SVG渲染引擎开发”项目,以打印机驱动程序、SVG、C#、C和JavaScript为基础,重点研究了SVG文件的生成、解析、显示及其应用。 本文绪论部分综述了本课题的研究背景、研究目的、研究意义及SVG在诸多领域的应用前景,然后从SVG标准的发展、SVG文件的生成及渲染三个方面分别介绍了国内外研究现状及本课题的主要研究内容。接着详细介绍了可扩展标记语言XML以及可缩放矢量图形SVG。在此基础上,探讨了如何将各种格式的文档转换为SVG文件,提出了一个通用的方法一利用打印机驱动程序输出SVG文件,详细介绍了打印体系结构、打印机驱动程序功能、打印机驱动程序组件、Windows打印流程及打印机驱动程序相关的DDI函数。在比较了DOM和SAX这两种XML解析方式的基础上,鉴于SVG自身的特点及渲染时对SVG元素随机访问的需要,采用DOM接口实现了基于.Net Framework XML解析模型的SVG解析框架,采用GDI+实现了SVG显示框架;同时给出了SVG文档对象模型与GDI+图形对象模型的具体映射关系,并基于此映射模型实现了SVG静态图形图像正确高效的显示。本论文根据SVG相关标准对SVG技术进行了一些应用研究,有助于SVG技术在相关行业的应用。 论文通过一个SVG文件转换实例和一个SVG文件渲染实例例证了SVG文件生成与SVG文件解析和显示的可行性。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:shinesyh