vga的fpga实现,包括各种分辨率,多图层显示等功能
上传时间: 2014-12-08
上传用户:笨小孩
vb+mo而次开发实现鹰眼功能,以及SQL图层编辑和图层控制功能
上传时间: 2014-11-29
上传用户:sk5201314
vb+mapxvb+mo二次开发实现鹰眼功能,以及SQL图层编辑和图层控制功能
上传时间: 2014-01-20
上传用户:ynwbosss
类似于GOOGLE的地图搜索,可以进行查询,图层自动加载等功能
上传时间: 2016-04-15
上传用户:英雄
跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。 图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。 不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。 ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。 你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。 另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2D接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:gtf1207
基于EHOTGIS的GIS二次嵌入式开发代码,用一个点图层了,模拟了GPS导航
上传时间: 2016-06-10
上传用户:天涯
一个flash制作的短剧,主要使用画刷制作完成,黑白色调,多场景,多图层使用演示。
标签: flash
上传时间: 2016-06-26
上传用户:hphh
此软件可以对TAB数据进行简单的操作,放大、缩小、漫游等。目前此软件正在升级,升级内容:图层设置、显示字段设置、注记压盖处理、简单的编辑功能等。开发语言C#,如果需要可以转换成c
上传时间: 2016-08-04
上传用户:dreamboy36
本工具软件为共享软件。在使用MAPGIS平台进行空间数据建库或大批量处理数据过程中,会涉及到大量繁重的数据处理工作。本工具软件即针对在此过程中遇到的问题,提供相应的功能给予解决,从而可以大幅度提高数据处理的工作效率、节约成本。主要功能如下: 1. 参数转换 根据(点、线、区)参数表(描述待转换的SLIB与目标SLIB之间的对应关系),将点、线、区文件转换为符合目标SLIB参数定义的文件,从而解决由于SLIB不一致而进行的数据转换问题。 2. 颜色转换 根据颜色对照表,将点、线、区文件的颜色进行转换。 3. 输出颜色表 将系统库中的颜色库输出为颜色表,即描述每种颜色号所对应的K、C、M、Y值。 4.添加属性结构 5.根据属性赋参数 根据图层分离文件,即将指定路径下的所有(点、线、区)文件(源文件)根据分离参数表进行分离。 6.根据图层分离文件 根据图层分离文件,即将指定路径下的所有(点、线、区)文件(源文件)根据分离参数表进行分离。 7.根据图层代码赋属性结构 8.属性连接 ……………………………………. 使用方法: 将本程序拷贝至MAPGIS66安装目录的Program文件夹内,直接运行即可。
上传时间: 2016-09-17
上传用户:diets
新的工具条显示地图放大,缩小,图层控制等等功能
上传时间: 2013-12-25
上传用户:yuchunhai1990