第一部分:VML入门 第一节:VML基本概念 第二节:Shape对象与VML坐标系 第三节:Line,Polyline(线)对象 第四节:Rect,RoundRect(矩形)对象 第五节:Oval(圆)对象 第六节:Image(图像)对象 第七节:Group容器 第八节:ShapeType给VML制作模版 第二部分:VML编程技巧 第一节:脚本动态生成VML 第二节:放大缩小VML 第三节:给VML增加事件 第三部分:VML典型例子 第一节:数据图表 第二节:矢量地图 第三节:文本修改留痕
标签: VML RoundRect Polyline Shape
上传时间: 2014-01-22
上传用户:ommshaggar
第一章 数字信号处理、计算、程序、 算法和硬线逻辑的基本概念 第二章 Verilog HDL设计方法概述 第三章 Verilog HDL的基本语法 第四章 不同抽象级别的Verilog HDL模型 第五章 基本运算逻辑和它们的Verilog HDL模型 第六章 运算和数据流动控制逻辑
上传时间: 2014-01-27
上传用户:sclyutian
一个简单的Appelet程序,能够绘制四叶玫瑰线
上传时间: 2014-11-25
上传用户:sjyy1001
四个转动的风扇 是通过jframe 和applet 合作制作成的 通过一个线程可以控制他们的速度
上传时间: 2013-12-17
上传用户:hebmuljb
这是点阵程序 个人认为先学点阵再学lcd比较好 p0 p2分别接16*16点阵的高八位和低八位(纵向取模) p3口低四位接4-16线译码器(74ls154)译码器低电平为列选 消除鬼影的方法:
上传时间: 2014-01-12
上传用户:shus521
采用四端法测试欧姆电阻,并把结果显示在lcd上,采用c8051
上传时间: 2015-12-25
上传用户:hj_18
第一章 数字信号处理、计算、程序、算法和硬线逻辑的基本概念 第二章 Verilog HDL设计方法概述 第三章 Verilog HDL的基本语法 第四章 不同抽象级别的Verilog HDL模型 第五章 基本运算逻辑和它们的Verilog HDL模型 第六章 运算和数据流动控制逻辑 第七章 有限状态机和可综合风格的Verilog HDL
上传时间: 2016-02-08
上传用户:ardager
电阻式触摸屏坐标算法 电阻式触摸屏 触摸屏和51单片机接口,可以使一些小系统的操作更加方便、快捷。使用触摸屏时最重要的问题是确定坐标位置,即确定触点位置是否在该键的有效区域之内。
上传时间: 2016-04-10
上传用户:eclipse
java写的四叶玫瑰线的图形设计,通过公式显示出四叶玫瑰线,真的很有趣
上传时间: 2016-06-11
上传用户:lanhuaying
一个玩具小车。实现寻迹线以及清除迹线上面的四个障碍物,最后小车回到车库停车。
标签: 清除
上传时间: 2016-06-29
上传用户:zhaoq123