一个能响应键盘事件的java程序。按下键盘一个字符,文本框中显示相应字符。一个是文本框自己的,一个是显示出来的
上传时间: 2014-11-12
上传用户:Yukiseop
插值法求出阶跃响应的Ts,Tr,deta,性能指标。方法准确,简单
上传时间: 2013-12-25
上传用户:牛布牛
21.c 先来先服务(FCFS)算法调度作业运行。 211.c最短作业优先(SJF)调度算法。 212.c响应比高者优先(HRN)调度算法
上传时间: 2014-01-01
上传用户:trepb001
ARM编程特别是系统初始化代码的编写中通常需要实现中断的响应、解析跳转和返回等操作,以便支持上层应用程序的开发,而这往往是困扰初学者的一个难题。中断处理的编程实现需要深入了解ARM内核和处理器本身的中断特征,从而设计一种快速简便的中断处理机制。需要说明的是,具体的上层高级语言编写的中断服务函数不在本文的讨论范围之内
上传时间: 2014-12-05
上传用户:haoxiyizhong
无限冲激响应数字滤波器的设计中的各个例子的程序,希望对大家有用
上传时间: 2015-08-15
上传用户:stvnash
神经系统刺激响应的函数条形码 摘要:为研究神经系统的电位发放模式和编码.利用嗅觉神经系统的W inncrLcss Com pC tltlOn模型.根据神经细胞电位发放全有全无的特ii.构造了神经系统外界刺激、发放响 应的函数条形码模式.该模式将神经系统受到的外界刺激和电位发放响应模式用有限对 应的形式联系起来.从理论上给出了可识别的刺激响应模式.文中还提出了一种研究神经 系统电位发放模式和编码的新方法.该方法可以将编码理论和神经兀发放实验数据联系 起来.
上传时间: 2015-08-17
上传用户:离殇
设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dongbaobao
模拟先来先服务作业调度 模拟最短作业优先作业调度 模拟响应比高者优先作业调度
上传时间: 2015-08-23
上传用户:daguda
这个socket服务器代码可以为你建立指定的监听端口、客户端请求响应机制等一些服务器所具备的基本框架
上传时间: 2015-09-01
上传用户:luopoguixiong
利用基于OE模型的预报误差法对传感器的阶跃响应数据进行辨识建模
上传时间: 2015-09-09
上传用户:金宜