本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接
本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接,处理客户机发送的数据,实现流量检测与控制。...
本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接,处理客户机发送的数据,实现流量检测与控制。...
1.打开文件。在计算机上运行可执行程序。 2.登录。在登录对话框中输入用户名,单击确定。弹出列表框。 3.在弹出的列表框中选择服务器计算机名或IP地址,单击确定。 4.发送消息。编写信息,单击发送。...
1.打开文件。在服务器计算机上运行服务器可执行程序,在客户机运行客户端可执行程序。 2.登录。在客户端对话框中输入用户名,单击确定。弹出对话框。 3.建立连接。在弹出的对话框中输入服务器计算机名或IP地址,单击连接。连接成功或失败有提示。 4.发送消息。编写信息,单击发送。...
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串口调试程序。 使用VC开发,实现两台PC之间的通信。 可发送接收数据、选择COM口,设置波特率等参数。功能和超级终端类似。...