这是个交通灯的模拟控制完整程序.共需要6个发光二极管,两个静态数码显示管.需要芯片是74hc245
上传时间: 2013-12-19
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
人体反应速度测试仪(测按键反应速度) P2,P3分别接的数码管做为十位和个位。 P1.0与按键相接于GND. P1.1接发光二极管做为指示灯,管脚低电平时亮 定时器0工作于方式2,自动重装,按键后取随机数 定时器1工作于方式1,计算反应时间,晶振为11.0592*/ 51单片机
上传时间: 2017-05-05
上传用户:familiarsmile
采用DM642的GPIO管脚 对发光二极管经行周期供电
上传时间: 2017-05-26
上传用户:熊少锋
用数码管显示测得的心率值。并控制发光二极管的亮灭。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:aa17807091
键盘和发光数码管显示,里面包含keyboard和led两个工程文件。
上传时间: 2017-06-28
上传用户:二驱蚊器
8个发光二级管,具有俩状态。状态一:单灯闪烁,一个灯闪烁,从左往右依次亮。 状态二:中间两灯先亮,然后向两边亮,直至全亮;然后从两边向中间熄灭。有仿真,可下载到MAX7000s EMP7128SLC84-15开发板。
标签: 发光二级
上传时间: 2013-12-24
上传用户:zgu489
元器件样本专辑 116册 3.03G深圳晶美光电 数码管 发光二极管 像素模块 点阵 样本 21.8M.rar
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上传时间: 2014-05-05
上传用户:时代将军
1. 数码管显示原理 数码的显示方式一般有三种: 第一种是字型重叠式; 第二种是分段式; 第三种是点阵式。 目前以分段式应用最为普遍,主要器件是七段发光二极管(LED)显示器。它可分为两种, 一是共阳极显示器(发光二极管的阳极都接在一个公共点上) ,另一是共阴极显示器(发光 二极管的阳极都接在一个公共点上,使用时公共点接地) 。 EXCD-1 开发板使用的数码管为四位共阴极数码管, 每一位的共阴极 7 段数码管由 7个 发光 LED 组成,呈“ ”字状,7 个发光 LED 的阴极连接在一起,阳极分别连接至 FPGA 相应引脚。SEG_SEL1、SEG_SEL2、SEG_SEL3 和 SEG_SEL4 为四位 7 段数码管的位选择 端。当其值为“1”时,相应的 7 段数码管被选通。当输入到 7 段数码管 SEG_A~ SEG_G和 EG_DP 管脚的数据为高电平时,该管脚对应的段变亮,当输入到 7 段数码管 SEG_A~ EG_G和 SEG_DP 管脚的数据为低电平时,该管脚对应的段变灭。
上传时间: 2013-05-23
上传用户:66666
自动交通管理系统 用红、绿、黄三支共两组发光二极管表示交通信号灯,利用单片机模拟有时间显示的定时交通信号灯控制管理。信号灯的变化规律可如下: 1)放行线:绿灯亮放行25秒,黄灯亮警告5秒,然后红灯亮禁止。 2)禁止线:红灯亮禁止30秒,然后绿灯亮放行。 3)当某一方向的红灯亮时,若该方向有车通过,则用扬声器声报警。(撞红灯信号可用3-5V模拟量表示) 同时用2位数码管进行30秒钟递减时间显示。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:天诚24
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。
上传时间: 2015-06-08
上传用户:LouieWu