STM32串口通讯程序
将AVR上的队列串口驱动程序修改后,运行在STM32开发板,采用中断方式接收和中断发送,并加入了缓冲收发队列操作。由于该驱动是用来操作西门子的TC35或MC55等通信模块,所以加入了“等待串口接收完成”函数,该函数需要一个10ms的定时进行计数累加。...
将AVR上的队列串口驱动程序修改后,运行在STM32开发板,采用中断方式接收和中断发送,并加入了缓冲收发队列操作。由于该驱动是用来操作西门子的TC35或MC55等通信模块,所以加入了“等待串口接收完成”函数,该函数需要一个10ms的定时进行计数累加。...
基于M ult isim 10 仿真软件, 设计单片机的虚拟串口驱动LCD1602 液晶电路。实现了虚拟串口扩展并行输出的功能。该设计适用单片机UART 串口被占用时, 以最少的单片机IöO 口驱动LCD1602, 满足显示电路中复杂信息的需求。与传统的设计手段相比, 在M ult isi...
配套学习板:WJ-V4.0 AVR+51开发板 课程简介串口应用简介开发板串行口简介串口相关功能寄存器功能讲解串行口工作方式串行口波特率的计算串行口应用流程实例练习课后作业...
C8051F单片机串口IAP原理...
模拟串口就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为...