本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。全书共18章,分五个部分。第一部分介绍Linux GUI编程架构以及编程基础知识,第二部分介绍Linux 编程常用C语言函数库glibc、构件库Gtk+、Gnome,第三部分介绍Linux下的GUI生成器Glade,第四部分介绍Linux编程调试工具gdb及xxgdb。第五部分包括三个附录,附录A是书中使用的示例GnomeHello的源代码,附录B介绍了一些与Gtk+/Gnome编程相关的在线资源,附录C是Gtk+/Gnome对象的简要介绍。本书中的Gtk+构件示例都来自于GTK 1.2.3软件包的示例。如果下载并安装了GTK 1.2.3软件包,则能够在展开的源代码目录下找到这些示例代码。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
上传时间: 2014-01-19
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《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
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国头号企业销售培训师的销售建议直截了当、简单易行,给全世界数以千计的公司企业提供了帮助。在本篇中史蒂芬·谢夫曼提示了自己在培训顶级推销员过程中亲历的25条销售策略。这些高明实用的技巧,可以帮助你建立、拓展及维持客户关系,还会帮助你提高销售业绩。
标签: 销售
上传时间: 2015-07-20
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(一)时域采样及其频谱 一.实验目的:1.熟悉Matable的实验环境,并学会 如何利用其进行对信号处理进行图形分析. 2.编程计算于模拟信号的连续频谱和离散采样信号的连续频谱,实现时域采样及其频谱分析,充分理解时域采样的特点及定理,并在实验过程中体会奈奎斯定理. 二.实验环境: MATABE软件平台
上传时间: 2014-01-22
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此程序是RS485从机通讯,包含3部分:接收帧程序、发送帧程序及执行命令程序。 从机通讯地址从地址开关读取4位 由于485的通信规约差别很大,这里只是提供参考,具体请参照自己的项目特点做修改,抛砖引玉。 #include<reg52.h> #include<main.h> #include<hy502.h>
上传时间: 2015-09-18
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智能路径规划算法,实现显示运动路径及行为策演示,VC++源码示例程序,是学习自动路径的好的参考
上传时间: 2013-12-19
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技术文档 公元2080年,太阳风暴发生,月球撞击地球,导致海啸与陆沉现象发生,旧大陆被淹没在汪洋之中;唯一露出水面的是旧大陆的山峰一角;不仅没有居住空间,而且太阳辐射撕裂了地球保护层,空气中充满强辐射的宇宙射线,全部野外生物趋于灭绝。
上传时间: 2013-12-22
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本系统以ASP.NET为开发平台,SQL Server 2000为后台数据库,采用B/S模式,运行于校园网络系统平台上,用户及操作人员通过浏览器访问Web服务器,Web服务器再根据客户机的需要通过ADO.NET访问数据库。本系统中Web服务器为IIS5.0,数据库采用SQL Sever 2000。本系统适用于各大中小学校,其功能主要分为四大类: 用户管理:用于对用户的添加及对用户的删除及查询。 成绩管理:用于对成绩查询。 帮助信息:用于对本系统的具体操作进行详解。 本系统性能力求易于使用,具体有较高的扩展性和可维护性。
上传时间: 2015-10-21
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本系统是为汽车配件超市开发的仓库信息管理系统,经过几个月的工作,我进行了需求分析,详细划分了功能模块,确定模块的具体功能,主要是对一些仓库的信息进行管理,具体有以下几大模块: 入库信息管理:主要是管理员对进入仓库的货物进行登记,包括产品编号、产品数量、价格、厂商、仓库号、日期,以及对仓库信息的查询和库存产品单价的查询,以便进行管理。 库存信息管理:管理员对货物管理,维护及对基本资料进行修改更新。 出库信息管理:根据配货成功的货单编号,进行实物配送,完成后需进行系统核对登记。 附项管理:对管理员信息、供应商资料等进行管理。
上传时间: 2014-01-21
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本书由知名的C++专家Matthew H.Austern执笔,引导你进入泛型编程思维模型,并将你带往此一模型的最重要成品:C++ Standard Template Library(STL)。本书揭示STL的奥秘,告诉你STL不仅仅是一组方便运用的容器类(container classes)。对于泛型组件和可交互作用的组件而言,STL是一个具备扩充能力的框架(framework)、 《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由concepts(而非明确之functions或classes)组成的程序库:、你将学习其正式结构并因此获得其潜在威力所带来的完整优势。本书使你能够: ●以你自己的“可移植组件”及“可交互作用之泛型组件”扩充STL; ●产生一些算法,让它们和它们所处理之型别(types)及数据结构彻底划清界线; ●撰写更精致、更高效、更有效力的代码,可跨平台重复使用。
上传时间: 2014-01-06
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