原地算法

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提出一种实现大规模三维地形可视化的算法。该算法主要通过地形数据分块和多线程数据动态调度技术实现海量地形数据的实时动态调度,利用四叉树结构来简化地形网格,通过引入Y型基元的方法消除边界裂缝。实验结果表明

2024-03-30 9 原地算法

CRC 算法实现原理,给出三种分别适应不同计算机或微控制器硬件环境的C 语言程序。读者更能根据本算法原理,用不同的语言写出独特风格更加实用的CRC 计算程序。

2014-01-03 34 原地算法