智能无线传感器网络综合了传感技术、嵌入式计算技术、现代网络技术、无线通信技术和分布式智能信息处理技术,将功能相同或不同的无线智能传感器构成网络化、智能化的传感器网络,大大提高了传感器的监测能力。基于智能无线传感器网络的实用监控系统采用中短距离、低功耗无线网络,射频传输成本低;可根据需要采用多种供电模式、节能效果好;可实现灵活的快速组网和自动配置,扩展性好;任意传感器之间可相互协调实现数据通信;能支持多种不同类型的传感器,适应性强。
上传时间: 2015-09-08
上传用户:sz_hjbf
一款用于制作菜单的Java小程序,可以对制作出迷人的高亮效果菜单;支持子菜单和复合框架结构;制作的菜单小巧、协调等
上传时间: 2015-09-27
上传用户:王者A
利用2D小波变换实现信号的噪声压制(根据数据信号在二维小波域的特征,设置协调系数,将噪声的系数衰减,而最大程度的保留有效信息)。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:wangdean1101
在NS2仿真软件(2.28)下,实现802.11E的增强分布式协调接入机制(EDCA,包括CFB模式),TKN开发,具有公信力。无论是仿真验证,还是据此做改进算法都十分适合。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:yiwen213
电力系统通讯用iec-104,主站,子站,协调通讯,超时机制
上传时间: 2013-12-30
上传用户:linlin
学籍管理主要是按照成人教育管理的有 在校生进行统一管理。该系统的应用范围从 的学籍管理,贯穿整个学生在校期间的学籍 不同的新生信息来源进行电子档案转入和手 知书。能够对新、老学生进行休、复、转、 够按照教学管理和上级主管部门的要求对 。针对各教学部门的需要,打印各种学生花 生录入、学籍变动及处理、统计报表、学籍 块组成。各模块在完成功能时相互协调,共 个模块主要具有的功能如下:
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上传时间: 2014-01-11
上传用户:qazxsw
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
一款用于制作菜单的Java小程序,可以对制作出迷人的高亮效果菜单;支持子菜单和复合框架结构;制作的菜单小巧、协调等 baidu
上传时间: 2014-07-23
上传用户:zsjinju
基于avrstudil对中科院自主无线传感器GAINZ进行编程,可以实现其在星形网中做控制协调节点的功能。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:manlian
一个VB编写的会议管理系统,具有会议时间会议人数,会议地点等协调功能
上传时间: 2016-04-03
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