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USB2.0标准协议,是嵌入式系统工程师必备通信协议
采用VC++编程和G.729协议,实现语言的实时通信,内含源代码。
这个程序实现了FLUTE协议,这个是最新的版本,对于基于FLUTE进行再开发的兄弟们,应该很有帮助。
WINCE下TCP/IP协议网络编程,包括服务器端和客户端,在局域网上运行完全正常。
利用ftp协议进行ftp编程,公司做的,仅参考
基于ICMP协议的的C++程序,实现简单的PING和TraceRoute功能,希望能帮助大家学习.
基于IP/UDP协议的sock编程
vxworks网络协议栈编程指南
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