遗传算法在曲线多边形近似中的应用 在平面数字曲线的多边形近似中, 为克服顶点的检测只依靠局部区域、缺乏全局信息的弱点, 文中把多边 形近似问题作为寻找在满足一定的近似误差条件下使顶点数最少、或者使顶点数和近似误差都尽可能少的最优化 问题来处理. 为了能够处理点数较多的曲线, 文中采用遗传算法和基于Pareto 最优解的改进遗传算法来求近似最 优解. 和一些经典算法的实验比较表明, 文中算法与只依靠曲线局部特性的一类算法相比, 在近似的保真性和效率 上有明显的改进, 同时又比准确寻优一类的算法如动态规划等有大幅度的时间节省.
上传时间: 2013-12-30
上传用户:lepoke
利用人脸的灰度值的不同可以高效识别人脸区域以及定位的功能,以及可以识别非人脸
上传时间: 2013-12-22
上传用户:懒龙1988
波达方向(DOA)估计的基本问题就是确定同时处在空间某一区域内多个感兴趣的信号的空间位置(即多个信号到达阵列参考阵元的方向角)。最早的也是最经典的超分辨DOA估计方法是著名的MUSIC方法.本研究报告给出改进music的实现步骤
上传时间: 2016-08-13
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利用基因演算法求线性归划中在限制的区域找出最佳解
上传时间: 2013-12-28
上传用户:wangchong
大型实验:Unix文件管系统模拟。用内存中的一段区域模拟硬盘空间,根据unix文件管理思想和算法,采用UI界面模拟系统初使化、格式化、以及常用shell命令如:ls\mkdir\rm\cd\cd等,VC6下通过编译
上传时间: 2013-12-12
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随机数类: 可以随意生成一个给定区域内的随机数或伪随机数
上传时间: 2014-12-21
上传用户:咔乐坞
一个开源的解剖结构提取程序 用的是区域生长算法及理论 代码在 www.itk.org 的itk包里
上传时间: 2016-09-05
上传用户:lht618
基于matlab的区域增长算法,能够有效地实现区域增长,实现快速的计算
上传时间: 2014-01-09
上传用户:busterman
4x4矩阵键盘电子琴把“单片机系统”区域中的P1.0 端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN 端口上; (2. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7 端口用8 芯排线连接到“4X4 行列式键盘”区域中的C1-音乐产生的方法; 一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率 的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片 机的定时/计数器T0 来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即 可。现在以单片机12MHZ 晶振为例,例出高中低音符与单片机计数T0 相关的计数值如下表所示
上传时间: 2014-01-17
上传用户:cooran
对内存内连续区域的数据进行排序,排序采用了交换排序的方法
上传时间: 2013-12-10
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