Java Maze 计算机自动生成迷宫,起点和终点,并且自动找到出口
上传时间: 2013-12-28
上传用户:anng
熟悉D/A转换芯片的使用 把待转换的数据送D/A芯片TLC5615,开启D/A转换 用万用表或者示波器观察输出口(CON36)的电压 硬件要求:拨码开关S8全部置ON 其他拨码开关全部置O
上传时间: 2013-12-15
上传用户:zxc23456789
交通灯控制实验,以74LS276 做为输出口,控制十二个发光二极管的亮灭,模拟交通灯控制;
上传时间: 2013-12-11
上传用户:cursor
子程序功能:求字符串的长度 入口参数:DS:DX存放字符串的首地址,该字符串以0为结束标志 出口参数:CX存放该字符串的长度 算法描述:用BX来指针来扫描字符串中的字符,如果遇到其结束标志,则停止扫描字符串操作
上传时间: 2013-12-02
上传用户:许小华
单片机时钟设计,定时器T0、T1溢出周期为50MS,T0为秒计数用, T1为调整时闪烁用, P3.7为调整按钮,P1口 为字符输出口,采用共阳显示管。
上传时间: 2016-07-21
上传用户:change0329
给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: (1) 从某一景点到景点的最短路径。 (2) 游客从公园大门进入,选一条最佳路径,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口处旁边)。 将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园地各个景点,边表示各景点之间地道路,边上的权值表示距离,为此图选择适当的数实现提示 问实际是最短路径问题,如果有几条路径长度相同,可选择途径景点较少的路径提供给游客。 (2) 第二问可采用深度有线搜索,如果有多种路径可选择,则选择带权路径最小的路径提供给游客。
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上传时间: 2014-01-26
上传用户:xiaoxiang
Mouse走迷宫是循环求解的基本类型,我们在二维数组中用2来表示迷宫的墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,并用程序求出从入口到出口的距离。
上传时间: 2016-07-30
上传用户:qq1604324866
一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:aix008
实验12 异常处理 12.1 实验目的 (1)掌握异常处理的编程特点。 (2)了解Java异常分类层次,常见系统异常。 (3)了解自定义异常的定义及方法异常的抛出与处理。 12.2 知识要点 Java把异常加入Java语言的体系结构,为异常定义了类和关键字,简化了错误处理代码。将错误处理从正常的控制流中分离出来,对错误实施统一处理。 12.2.1异常处理结构 try { 语句块; } catch (异常类名1 参变量名) { 语句块; } catch (异常类名2 参变量名) { 语句块; } finally { 语句块; } 说明: (1)finally总是执行,它是异常处理的统一出口,常用来实现资源释放,文件关闭等。 (2)发生异常时try块内的后续语句不再执行; (3)catch按照次序进行匹配检查处理,找到一个匹配者,不再找其它;catch的排列要按照先个别化再一般化的次序。不能将父类异常排在前、子类异常排在后。 12.2.2 常见系统异常 常见系统异常如表12-1所示。 表12-1 常见系统异常
上传时间: 2013-12-09
上传用户:jhksyghr
二、问题描述 给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: a) 从某一景点到另一个景点的最短路径。 b) 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复的游览各景点,最后回到出口。 三、实验要求 1、将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园的各个景点,边表示各景点之间的道路,边上的权值表示距离,选择适当的数据结构。 2、为游客提供图中任意景点相关信息的查询; 1、 为游客提供任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2、 为游客选择最佳游览路径。
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上传时间: 2013-12-17
上传用户:fandeshun