几何计算
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基于几何基元的网格变形技术,提出了一种使用几何基元编辑网格曲面的方法。其基本思想是,预先定义一些几何基元,如:点、曲线、球体和立方体,用这些基元作为编辑网格的工具
2017-01-23
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直线拟合的几种算法
直线拟合的几种算法,其中包括线性最小二乘,和两种不同目标函数的非线性最小二乘,用于比较这些方法的优劣,另外matlab中说的robust least squares方法没有找到,希望有朋友能给穿一下:)
2014-06-18
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