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内存泄漏

  • 嵌入式平台入门--嵌入式系统内存泄漏的检查和预防

    嵌入式平台入门--嵌入式系统内存泄漏的检查和预防

    标签: 嵌入式平台 内存泄漏 嵌入式系统

    上传时间: 2014-11-28

    上传用户:bcjtao

  • Q: 我应该怎样处理内存泄漏? A: 很简单

    Q: 我应该怎样处理内存泄漏? A: 很简单,只要写“不漏”的代码就完事了啊。显然,如果你的代码到处是new、delete、指针运算,那你想让它“不漏”都难。不管你有多么小心谨慎,君为人,非神也,错误在所难免。最终你会被自己越来越复杂的代码逼疯的——你将投身于与内存泄漏的奋斗之中,对bug们不离不弃,直至山峰没有棱角,地球不再转动。而能让你避免这样困境的技巧也不复杂:你只要倚重隐含在幕后的分配机制——构造和析构,让C++的强大的类系统来助你一臂之力就OK了。标准库中的那些容器就是很好的实例。它们让你不必化费大量的时间精力也能轻松惬意地管理内存。我们来看看下面的示例代码——设想一下,如果没有了string和vector,世界将会怎样?如果不用它们,你能第一次就写出毫无内存错误的同样功能代码吗?

    标签: 内存泄漏

    上传时间: 2017-01-25

    上传用户:alan-ee

  • 1、更正了原来的1.0版本的所有内存泄漏问题。 2、使用了文件读写的缓冲技术

    1、更正了原来的1.0版本的所有内存泄漏问题。 2、使用了文件读写的缓冲技术,对加密与解密在速度上都有一定的加快。 3、使用了进度条来显示加密与解密的进度,使其过程更加生动,不单调。 4、使用了多线程技术,这对于有多处理机的计算机来说,速度有一定的提高。 5、使用了与原始AES加密/解密算法中对状态数组按列处理等价的按行来处理数 据(当然在相应的函数中也作了相应的修改),避免了对状态数组的转置操作, 加快了加密与解密的速度。 6、提供了检查所选择的存放加密/解密文件的磁盘空间是否足够的功能。对于所选择的磁盘空间不够时不会给出提示,并不进行加密/解密,以免浪费时间。 7、添加了可以根据所选密钥长度类型,从指定文件中导入密钥的功能(注:在从给定的文件中所读入的字符串中若是有

    标签: 1.0 内存泄漏 版本

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:qilin

  • 查看是否有内存泄漏以及具体的泄漏值

    查看是否有内存泄漏以及具体的泄漏值, 可以在程序中任何一个地方随意使用, 每次使用是请先初始化。

    标签: 内存泄漏 泄漏

    上传时间: 2014-12-06

    上传用户:王者A

  • WinCE5.0下用于测试软件是否存在内存泄漏的源码

    WinCE5.0下用于测试软件是否存在内存泄漏的源码

    标签: WinCE 5.0 测试软件 内存泄漏

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:csgcd001

  • 内存分配的各种包装函数

    内存分配的各种包装函数,检查内存泄漏的函数,

    标签: 内存分配 包装 函数

    上传时间: 2015-05-19

    上传用户:talenthn

  • 内存管理源码

    内存管理源码,可以测试内存泄漏位置,方便调试

    标签: 内存管理 源码

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:asddsd

  • 在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上

    在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。使用预先规划的思想,构建自己的私有内存管理机制,在系统内存池中申请内存,并将其纳入私有内存管理机制中,形成静态预分配内存池; 静态预分配内存池支持一种以上固定长度内存池,如16 字节内存池和256 字节内存池。固定长度内存池的单块长度应考虑体系结构开销,并尽量减少内部碎片;固定长度内存池数量应可配置; 静态预分配内存池与系统内存池的统一管理机制。向用户分配内存时应保证长度最佳匹配原则。当申请内存的长度超过静态预分配长度或资源不足时,自动向系统内存池申请; 管理机制包括: a) 初 始化函数; b) 内 存申请/释放函数。并特别要保证释放安全; c) 告 警机制; d) 管 理监视机制。 5. 利用可能的互斥机制或代码可重入设计,保证以上管理机制的操作安全性; 6. 创建多Task 环境测试及演示以上内容

    标签: 内存管理 实时嵌入式 实时处理 操作系统

    上传时间: 2016-04-12

    上传用户:lizhen9880

  • 题目:扩展的动态内存管理机制 目的:在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上

    题目:扩展的动态内存管理机制 目的:在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。 环境:VxWorks的VxSim仿真环境或2410BP(ARM920T)

    标签: 内存管理 机制 扩展 动态内存管理

    上传时间: 2017-05-11

    上传用户:zhichenglu

  • 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台

    涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BUG: CE下需要按退出菜单退出,点窗口的关闭按钮进程仍然存在

    标签: WINCE 2002 3.0 PPC

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:7676777