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如何使物体表面表现的细腻真实,一直是图形学研究的一个重要方向,而表面细微结构对于表现物体的细节是相当重要,传统的做法是给虚拟物体贴纹理,但是由于纹理是在特定光照下获取的照片,当虚拟光源变化时,

2023-10-30 5 六面体

·摘要:  通过比较MD16和MD32两个DSP的DMA控制器设计,在软件层面和硬件层面,通过软、硬件结合以系统的观点提出了如何设计基于DSP系统的DMAC,给出了MD16和MD32的DMAC设计结果.  

2024-08-27 9 六面体