国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
标签: 1998 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
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国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
标签: 1999 开发者 代码
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利用VC开发的一个八数码程序
标签: 数码 程序
上传时间: 2015-01-06
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一个八数码游戏
标签: 数码
上传时间: 2013-12-26
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汇编语言编写一个以前在八位机上运行的一款任天堂经典游戏
标签: 汇编语言 编写 运行
上传时间: 2013-12-12
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北京微芯力科技有限公司4510开发板手册
标签: 4510 微芯 力科 开发板
上传时间: 2014-01-15
上传用户:semi1981
八皇后完全代码!显示图像
标签: 代码 图像
上传时间: 2014-01-22
上传用户:thuyenvinh
51系列单片机控制的微打驱动程序
标签: 51系列 单片机控制 驱动程序
上传时间: 2014-01-17
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微软八十年代老程序员的经验之谈,探讨如何编写编写高效无错代码,也是华为开发人员的必备宝典
标签: 微软 程序员 经验
上传时间: 2013-12-10
上传用户:xc216
八数码游戏 visual c
标签: visual 数码
上传时间: 2013-12-17
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