针对野战光纤光路损耗介绍一种精密光功率测量方法,分析了+,-光电接收元件的+%,(光功率%光电流)特性,并建立了实际模型&设计的装置测量范围为%#)!)./(光功率的相对衰减值),经实践检验具有较好 的精度.
上传时间: 2013-11-20
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叙述了测试系统的硬件设计思想并给出了完成自动化测试、软件设计方法及组建方案。测试结果表明,该系统能够实现三轴光纤陀螺测试全程自动化,节约了成本,提高了测试效率。
上传时间: 2013-11-09
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第一章光纤连接在介绍光纤光缆性能检测方法之前,先讲述光纤连接特别是光纤端面处理和熔接技术,作为必须掌握的基本技能训练。实际的光通信系统由光发射器、光传输通道(光纤)、光接收器三个主要部分组成,光纤光缆的传输性能检测系统也同样如此。系统各部分之间的衔接就是光耦合或光纤连接问题。通信系统和检测系统都要求各部分之间光耦合有高耦合效率、稳定可靠、连接损耗小的连接。而且光耦合和光纤连接技术是光纤通信系统和检测系统中一门非常基本和实用的技术。第一节光耦合一、光纤与光源的耦合在光纤通信系统和光纤传输特性检测系统中使用多种光源,有半导体激光器、气体激光器、液体激光器、发光二极管、宽光谱光源等等。它们大致可以分为两大类,一类是相干光源,如各种激光器;另一类是非相干光源,如发光二极管、宽光谱光源(白炽灯)。光耦合先要解决如何高效率地把光源发射的光注入到传输通道中去的问题。为此,先了解一下光源的特性。
上传时间: 2013-10-30
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TGPS 控件是利用串行端口连接全球卫星定位系统设备 ( GPS ) 取得地理位置信息的控件 ( 1.04 版,Delphi 3.0/4.0/5.0/6.0 版适用 ),作者 : Lars Arvidsson。
上传时间: 2014-11-22
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神经网络\遗传算法用于从EM雷达数据提取地下古墓遗迹定位信息
上传时间: 2013-12-05
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微软亚洲研究院:大规模移动自组网中的服务定位
上传时间: 2014-01-25
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有限元法算光纤模式
上传时间: 2014-01-04
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冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络RPG游戏;网络棋牌类游戏;桌面游戏。也就是说,一般的2d游戏他都可以胜任!
上传时间: 2013-12-18
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_GPS卫星定位的应用与数据处理
上传时间: 2014-01-24
上传用户:hewenzhi
GPS全球定位系统及其应用
上传时间: 2015-01-22
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