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光端机

光端机,就是光信号传输的终端设备。由于技术的提高,光纤价格的降低使它在各个领域得到很好的应用(主要体现在安防监控),因此各个光端机的厂家就好比是雨后春笋般发展起来。但是这里的厂家大部分技术并不是完全成熟,开发新技术需要耗资和人力、物力等,这些生产厂家多是中小企业,各品牌也先后出现。但是质量上还是差不多的,国外的光端机好但是价格昂贵,因此,国内厂家把生产光端机转型出路了,用来满足国内需要。
  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2015-09-04

    上传用户:sclyutian

  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2015-09-04

    上传用户:一诺88

  • 此源码为商用的电力抄表系统的主机端源程序。通过电力载波模块

    此源码为商用的电力抄表系统的主机端源程序。通过电力载波模块,由51单片机的串口接收并控制从机的抄表。

    标签: 源码 主机端 模块

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:woshiayin

  • JAVA实现的聊天工具,可以容纳最多10个用户 1.本系统需要JDK1.5 或更高版本的支持。 2.serverDatabase为服务器端的数据文件. 若使用现有数据,可用帐号:1, 密码

    JAVA实现的聊天工具,可以容纳最多10个用户 1.本系统需要JDK1.5 或更高版本的支持。 2.serverDatabase为服务器端的数据文件. 若使用现有数据,可用帐号:1, 密码:zwz,登录服务器端系统 登录后可查到所有已注册用户的信息,每个用户的密码都与其姓名相同。 3.由于客户端之间的通讯不通过服务器转发,所以每台机器只能正常能运行一个客户端(虚拟机可以提供测试平台). 与另一客户端成功通讯之前,必须首先把对方加为好友。 4.主要制作时间: 06.2.21 - 06.4.9

    标签: serverDatabase JAVA 1.5 JDK

    上传时间: 2015-09-16

    上传用户:SimonQQ

  • 单片机与PC机通讯

    单片机与PC机通讯,单片机端程序

    标签: 单片机 PC机 通讯

    上传时间: 2015-09-19

    上传用户:cccole0605

  • 此为某测试平台的上位机软件部分

    此为某测试平台的上位机软件部分,内部使用了虚拟仪器和IVI,同时也 使用自研的调理硬件模块。主要包括系统自检、校准部分。 其中自检涉及到100多路通道,硬件用C8051F020、欧姆龙机电器、光耦 DA部分完成MUX和信号源。 可供多路扫描AD和低频信号源参考。上位机用VC60开发。 完整上位机源代码。

    标签: 测试平台 上位机 软件

    上传时间: 2015-10-17

    上传用户:haoxiyizhong

  • 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时

    这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。

    标签: Pocket 服务端 程序

    上传时间: 2015-10-22

    上传用户:ztj182002

  • 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时

    这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。

    标签: Pocket 服务端 程序

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:hxy200501

  • 1.SendDataClient是视频数据传输的发送端的源程序

    1.SendDataClient是视频数据传输的发送端的源程序,其程序是Embedded Visual C++ 4.0编写。 2.SendDataServer是视频数据传输的接收端的源程序,其程序是Visual C++ 6.0编写。 3.在研博模拟器下的EVC的编译环境:SDK研博仿真器:EmboCE42CMM3_Emul_SDK、选择CPU型号为:Win32[WCE emulator] Debug、输出设备选用研博仿真器EmboCE42CMM3_EmulEmulator 4.在PCM-7230开发板上的编译环境:PCM-7230的SDK:PCM_7230_SDK_EVC、选择CPU型号为:Win32[WCE ARMV4l] Debug、输出设备选用PCM-7230:PCM-7230_Device 5.视频数据传输的发送端的程序在编译通过后通过PCM-7230开发板与PC机的USB数据连接线下载到PCM-7230开发板上的Windows CE 4.2 的操作系统下。与视频数据传输的接收端进行通讯。 6.SendWordCS是嵌入式下传输字符的源程序。

    标签: SendDataClient 视频数据 传输 发送

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:13517191407

  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:yan2267246