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光标

  • 1602液晶模块的显示驱动头文件

    1602液晶模块的显示驱动头文件,可直接调用函数进行字符,字符串的输出,以及各种模式选择,光标快速定位等

    标签: 1602 液晶模块 显示驱动 头文件

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:ggwz258

  • 安徽省货物销售统一发票管理系统 操作说明 1、开票 F7或双击可 查询

    安徽省货物销售统一发票管理系统 操作说明 1、开票 F7或双击可 查询, 方向键,Home、 End、PgUp、PgDown、回车用于 移动光标位置。 发票无金额时,不允许保存。有金额无品名时也不得保存。 发票打印前,应先确定好打印机。直接在程序中选择即可。也不必非要将票据打印机设置为默认打印机。 首次打印发票时,建议不要直接先用发票,应先用其他纸张裁成与发票同等大小进行试打,经过调整打印位置,打印偏移量来确定好发票套打位置。 2、发票作废 特别小心,本系统为了起到发票的管理功能,没有提供发票的修改、删除、取消作废等功能。所以不管是保存也好,作废也好都有要特别细心。保存过后不得修改,可多次打印。作废过后,则无法取消作废,打印时也标记了作废字样。

    标签: 销售 管理系统 操作说明 查询

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:wfeel

  • 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移

    小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。

    标签: Borland Source Games 5.0

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:agent

  • 简易文本编辑器。在出现的界面中输入任意文本内容

    简易文本编辑器。在出现的界面中输入任意文本内容,利用DEL键、BACKSPACE键、HOME键、END键、上下左右光标键对文本进行全屏幕编辑,按f1键激活菜单file,下移光标,选择save,输入文件名。也可以选择FILE菜单的其他菜单项,他们的功能均可实现。按f10激活帮助,按ESC键退出帮助。

    标签: 文本编辑器 输入

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:gonuiln

  • 比如第二行第一个字符的地址是40H

    比如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H)

    标签: 40H 字符 地址

    上传时间: 2017-01-29

    上传用户:wpwpwlxwlx

  • JAVA小游戏

    JAVA小游戏,一共3个,操作说明|按键功能|上下左右键:控制菜单/光标/快捷功能栏的选择。|中心键:确定。|手写笔功能|游戏全部界面都支持手写笔点击操作

    标签: JAVA 小游戏

    上传时间: 2017-01-31

    上传用户:wanqunsheng

  • 万年历系统是一个多次调用子程序的系统

    万年历系统是一个多次调用子程序的系统,所以要写多段的子程序,且要多次使用9号功能调用显示信息,采用清屏技术显示下一页内容。在页面显示时使用背景颜色及字体功能调用。在接受用户名字及密码输入时,使用8号功能调用将用户输入的密码转换成‘*’号显示出来,起到避免密码外泄的作用。接受用户输入需要查询的年份时,将其放入一缓冲区,限制只能输入4位数字,并将年份显示在万年历的年份栏中。在程序设计中,没次换页都要清屏一次,并且要确立光标显示位置,才能把信息显示在所要显示的位置上。设计子程序是个重要的环节,例如像调出每天天数,需要每次都自动转换光标位置。

    标签: 万年历 程序

    上传时间: 2017-02-04

    上传用户:zhengzg

  • 针对FPGA

    针对FPGA,采用硬件描述语言VHDL实现光标移动

    标签: FPGA

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:cxl274287265

  • 工具提示组件,所有MovieClip或继承自MovieClip的对象都可以使用, 占资源非常小,使用高效算法,最大限度优化代码,还有自动清除不存在的toolTip的功能, 即使你不停的addChi

    工具提示组件,所有MovieClip或继承自MovieClip的对象都可以使用, 占资源非常小,使用高效算法,最大限度优化代码,还有自动清除不存在的toolTip的功能, 即使你不停的addChild,当mc不存在时或toolTip不存在时,而没有removeChild,则自动清除, 绝不占资源,此算法不是利用光标的移动时做检测,所有不用担心光标移动的会卡, 也不是用onRollOver 或onRollOut,所有也不用担心会覆盖掉MC原来的事件, 用法: 把该组件拖到库中,之后在时间轴上加上以下这句代码,则可以使用 hjw.view.controls.ToolTipManager.addPropertyInMovieClip() 具体用法: 完成了上一步后,就可以直接发在movieClip里用toolTip属性了 mc.toolTip="这是工具提示!呵呵"

    标签: MovieClip toolTip addChi 对象

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:stella2015

  • 有表格操作相关问题

    有表格操作相关问题, 颜色问题,表格光标相关问题,滚动条相关问题,表格内插入控件相关问题,excel相关问题,DBGrid的各种使用

    标签: 表格 操作

    上传时间: 2017-03-02

    上传用户:1159797854