自己写的一个小球球的运动,线控制的,初学者可以
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上传时间: 2015-07-15
上传用户:皇族传媒
一个演示正二十面体与球的(OR)组合(AND)组合(SUB)组合等的工程,编译,运行都需要glut
上传时间: 2014-10-12
上传用户:坏坏的华仔
这是本人做的一个纯JAVA游戏小程序--弹球
上传时间: 2015-08-07
上传用户:hullow
java多媒体技术 7.1 播放声音文件 7.2 收音机 7.3 电子琴 7.4 吃豆游戏 7.5 简易壁球 7.6 弹球游戏 7.7 拯救生命 7.8 扫雷 7.9 双向飞碟 7.10 俄罗斯方块
上传时间: 2014-08-21
上传用户:kernaling
此为open haptics的应用。需要phantom仪器进行操作。模拟的是一个cursor去触摸一个球。你能得到触觉和视觉的反馈
标签: haptics phantom cursor open
上传时间: 2014-01-02
上传用户:ruixue198909
乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。
上传时间: 2015-08-25
上传用户:gtzj
用面向对象思想完成的9个重要外观的球,其中一个重量不一样,只用一个天平,将球用最少次数挑选出来。
标签: 对象
上传时间: 2015-08-27
上传用户:R50974
用16位汇编编写的弹球游戏 对于想尝试在DOS下编写图形交互界面的朋友有一定的帮助
上传时间: 2014-01-25
上传用户:zq70996813
球的运动轨迹1-匀速运动的模拟实现,VC++开发的,对于有关的开发很有参考价值
上传时间: 2013-12-22
上传用户:hebmuljb
球的运动轨迹2-变速运动模拟实现,VC++开发的,对于有关的开发很有参考价值
上传时间: 2014-01-19
上传用户:wys0120